《魔兽世界》H背脊和疯狂血DK战斗准备心得

没有昵称 2013-08-23 互联网
我个人对脊椎的理解,大多数时间其实大家都是满血的,有危险的时候:比如说AOE小软,翻身的时候,融合怪9层的时候,这个时候我们需要的是奶起来,而不是更高的血量来防止被秒杀所以思路就是帮助治疗更好的抬起来团队的血量所以选择用吸血鬼雕文。。

血DK的H背脊和H疯狂战斗准备心得分享

死亡之翼的背脊

H背脊我在3-2之前一直都是负责拉软泥。只有3-2的时候是让战士去风筝小怪我拉新刷的软泥和融合体。

装备:

基本就是我英雄榜的装备了(除了触手剑原来是403的)

耐力招闪流(其实我想说~我是精准命中流不知道会不会被骂)

天赋:

血天赋基本没什么差别,差别在邪天赋,放弃3点疾病伤害点到凝血之刃,然后点满疾病时间和死亡之握,然后继续点下去3点凋零。冰天赋由于点数关系只点了一个符文掌握。

雕文:

大雕文放弃符文打击雕文替换成死亡凋零雕文。

中雕文则用上了吸血鬼雕文。

这个我想说明一下为什么用这个雕文。

我个人对脊椎的理解,大多数时间其实大家都是满血的,有危险的时候:比如说AOE小软,翻身的时候,融合怪9层的时候,这个时候我们需要的是奶起来,而不是更高的血量来防止被秒杀所以思路就是帮助治疗更好的抬起来团队的血量所以选择用吸血鬼雕文。。

疯狂的死亡之翼

天赋:

标准坦克天赋就可以了。疾病的点我建议点去凝血之刃。(只是为了多打一点而已)

雕文:

和H脊椎不一样,吸血鬼雕文这里不能用,虽然其实也有派上用场的地方,不过综合考虑我觉得不用为上。大雕文也是不用凋零的,因为实在没用(织法一下比你凋零多多了)

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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