《魔兽世界》H疯狂的死亡之翼p2奶萨心得

没有昵称 2013-08-23 互联网
另外 套用朋友的话:如今插件越来越强大,于是治疗的视野渐渐变小,只局限在一个个小框框里,不谈其他的利弊,我只想说下,这不是很无趣?也许,一个BOSS打完,你连BOSS长啥样,其他人如何战斗的都不知道。

10人英雄模式疯狂的死亡之翼p2奶萨心得

已经P2可以磕专注药水。 小触手出来远程点远的近战进的。大雨覆盖人群。

大怪出来,速度标记集火一只,剩一只残血,转火下巴。

15%出血,DPS提前注意方位,减速大怪拉去一起A。

在13%跳12%停手,等第二波小触手和第二波大怪。步骤同第一波。

10%的出血交出一个T的免伤和奶Q的精通。这时法潮已经可以开了。

A完小血,DPS吃药水打BOSS,X火爷土爷。6%全团梦境,A小血,之后全团免伤链需要紧密连接,开行走。

不管第三波小触手,全力BOSS,我们的TT可以放3%左右开。

个人体会:狂乱的技能分配很紧凑。法潮和行走的开启需要看团队的治疗的蓝,和团血压力的各个阶段。

1、第三个台子最后时间团血压力可能会增大,无脑大雨治疗链吧~

2、第四个台子的源质箭爆炸需要快速分散,开行走,可以有利于有效的分散以及太高血线,避免重压的秒人。

3、对于回蓝的时机把握。应该是前三个台子的大灾变时候,一个闪电箭可以回1W蓝左右。

4、P2千万注意保持每个团员身上的BUFF存在,这是我们奶萨除了TT之外我认为对团队贡献最大的地方。

至此,这2个BOSS我的个人开荒体会完成。感受就是整个龙魂里,黑角、脊背、狂乱的时间轴很重要,这个在狂乱尤为体现。

作为治疗的我们,恢复S在这2个BOSS中的表现一直很强势,我们做的不仅仅是奶好血而已。

对于时机的把握可以提高我们的治疗效率,时紧时松,需要在恰当的时候爆发治疗,也需要在恰当的时候来保持自己的蓝

此外,作为万年奶妈,我推荐大家用个指标指向宏,这样可以一边奶一边监视花盆或者BOSS的技能读条。

另外 套用朋友的话:如今插件越来越强大,于是治疗的视野渐渐变小,只局限在一个个小框框里,不谈其他的利弊,我只想说下,这不是很无趣?也许,一个BOSS打完,你连BOSS长啥样,其他人如何战斗的都不知道。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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