《魔兽世界》10H死亡之翼的背脊驱散心得

没有昵称 2013-08-22 互联网
这场战斗中基本没有nq驱散的机会,但是起码要了解技能的原理,不然怎么灭的也不知道。每当击杀掉一个触手时,会随机点名一个人然后上血之腐蚀:死亡(灭团技),驱散后有一定几率转变为大地,然后这个跳buff的机制,是以脊背左边,右边的人轮流来回跳的。

10人英雄死亡之翼的背脊驱散经验分享

关于驱散

这场战斗中基本没有nq驱散的机会,但是起码要了解技能的原理,不然怎么灭的也不知道。

每当击杀掉一个触手时,会随机点名一个人然后上血之腐蚀:死亡(灭团技),驱散后有一定几率转变为大地,然后这个跳buff的机制,是以脊背左边,右边的人轮流来回跳的。

下面分享下我们团的站位:

大团的人中了buff,如果驱散,就会跳到右边站的人身上(DK坦、战士坦、暗牧,暗牧负责控制平衡),所以能很好的分配大地跳到的人(T的buff吃到20%,就可以让布甲这种去右边站位吃大地了)。

负责驱散的人:暗牧和奶萨

每次击杀完大触须,需要翻身的时候,团里会有好几个人中死亡,这时候需要暗牧群驱(暗牧的优势啊),减少神牧蓝的压力。

融合怪飞走以后去站位,然后奶萨单驱(因为SM天赋点了,能减少驱散时的蓝耗,还能顺便给个hot)。

TIPS:这里不得不介绍下,WOW的自带团队框架,能够很好的看到死亡和大地的所在玩家,以及道标所在的玩家,真的是谁用谁知道。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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