和 Vol.1 相比,游戏的主要架构没有改变,列车模型、线路选择,时刻表模式,但是 Vol.2 比 Vol.1 又多了一个 Mission 的关卡选择,原本的 Vol.1 的官方扩展包的 Mission 关卡是付费的,这样增加了一点游戏的耐玩性。
场景相对 Vol.1 来说,复杂度没这么高,线路的限速不多。就一路上四十几个车站,站站停,这是游戏的特点,在于其列车的驾驶方式,和以往的概念有点不同,搞懂了它的设计方式,也就容易操控。
游戏的画面部分,还是一样的 FPS 引擎,场景精细度也不错,各车站的外观都很有特点,且也能下车逛逛,光影效果让车站看起来摩登且明亮。
各地下的管道上也很能表现出该线路特点,有很古老的地段,也有新施工法,线路上有为数不少的袋型轨,在三十几公里长的线路中,调度也比较灵活。
贴图处理,像车站的时钟上的时间就真的是和游戏内的时间一样的,以往的游戏很难去将此贴图和游戏进行时间作同步的处理。绘图部分加速对应了凹凸贴图(Bump Mapping),很多小地方的对象看起来就很立体,加上光影效果,模型看起来更接近真实。
地铁世界操作攻略
先按 F4,按 Shift 激活鼠标,用 Ctrl 代替鼠标点击设定终点站显示屏,再按 K 打开车厢灯光
H01 列车启动:
按 Q 允许加速,按 E 推动联合操纵杆
F90 列车启动:
按 A 解锁安全阀,按 Q 允许加速,按 W 换向器切到前进档并按需限速,按 E 推动联合操纵杆
进站接客:
开门后,按 U 报终点站,根据 F3 查看上下客人数,并确认前方信号灯后,按 I 提示关门,数秒后按 O 关门,启动后根据 F2 查看下站开门位置,按 P 报站,按 [ 或 ] 报开门位置,进站前再报
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