25H督军佐诺兹debuff处理分享
带debuff进P2减员
这里要分开讨论
一、为什么带debuff进P2
球秒撞?!撞歪了?! 都是导致带debuff进2的诱因。
那么,由于球的可操作性较差——带debuff进2(尤其是第一次1转2)发生的几率相当大。
后几次1-2由于90秒球的硬CD,只撞7次,会刚好第二次debuff临近消掉,所以带进P2几率较小。
所以处理好第一次进2的时间点,能尽量避免带debuff进2 。
应对方法,秒撞/撞正一点/坦克拖动boss吃球。都有不错的效果,建议同时采用。
另外,很巧的是10、7、7这种打法,能有效避开第四次debuff的时间轴,而且能给BOSS叠加更好的易伤,所以还是比较推荐使用的。
二、带debuff进2如何处理
开荒团队不可能每次都进2不带debuff,如果带debuff就RE的话,未免放弃的太早了。
应对方法:
正常情况下,每一个团队都会有正常的减伤技能覆盖每次进2的前6-8秒。这里不一一赘述。8秒连枷死后,压力骤减。
所以我们选择——驱掉。不驱散,必死无疑。
驱散之后,需要以下几种技能才能拉得起血线,神圣牧师唱回血歌,宁静,奶骑大叔。
带debuff进2是最危险的,请不要放弃每次尝试机会,果断在第1、2次进2把大技能交掉(第三次不推荐,留到rush阶段),具体情况还要看团队配置。
谨记,这里的减伤免伤已经不是关键,只有顶起HPS,才能拯救团队。
~如果减员,满血战复是不错的选择。
无debuff进2仍然减员
DPS方面,连枷处理速度不理想会增加团队很大的压力,短腿职业务必要提前到位。有免伤职业自觉开启,脆皮职业请自备糖果。
治疗方面,王吃球前会有足够的时间给补师反应,提前就位,提前给hot、盾、预读等。