《魔兽世界》25H督军佐诺兹潜行者心得

没有昵称 2013-08-21 互联网
如果是9-7-7-7的话,影舞会在转进P2前好,这里建议留在P1开了,因为P2的触角无视仇恨四处乱看完全影响了影舞的爆发,轮性价比来说我会选择在P1使用. 相反如果战斗天赋的杀戮好的话我会预留到P2爆发掉本组的眼睛降低团刷压力.

25人英雄巨龙之魂督军佐诺兹潜行者心得分享

如果是9-7-7-7的话,影舞会在转进P2前好,这里建议留在P1开了,因为P2的触角无视仇恨四处乱看完全影响了影舞的爆发,轮性价比来说我会选择在P1使用. 相反如果战斗天赋的杀戮好的话我会预留到P2爆发掉本组的眼睛降低团刷压力.

如果是11-9-9-1的话.技能基本都会提前10秒左右好,不推荐预留.

如果远程撞球组秒撞的话,一定要在BOSS红圈内输出.红圈外分担到AOE基本躺尸.

斗篷可以解除[ 干扰之影 ]并不会范围击退队友.并且可以免疫[ 虚空散射 ]和P2的[ 苟拉斯的漆黑血 ].相对的佯攻可以降低这些技能的伤害.

第2轮P1的时候遇到[ 干扰之影 ]+[ 虚空散射 ]时,每一次人群撞都要覆盖佯攻.

P2提高移动速度效果依然:疾跑→工程→疾跑.工程存在有漏风险,切记切记.

P2的眼球有个叫[ 暗影凝视 ]的技能,本身施法的时候并没有施法条,但是会有明显的弯腰动作,每次眼球弯腰,用脚踢打断会使眼球发呆几秒,减轻治疗压力.(感谢54楼朋友提醒)

推荐天赋战斗OR敏锐.战斗优势在于帮忙A大触角,在小触角的处理上也不用注意背部. 敏锐优势在于腿长,爆发性高,全程基本能紧贴BOSS.如果点出[ 覆体之影 ]的话在P2会降低N多治疗压力. 总体来说个人偏向战斗.数据看起舒服,自己打的也顺畅.

如果[ 末日黑洞 ]靠近BOSS时杀戮会有一部分伤害打到黑洞上.他们是免疫所有伤害,等同于你这一部分伤害木有了.

如果有灭团的趋势,先跑到远处消失.如果球撞墙会在3秒后造成井喷,卡0秒斗篷免疫此伤害,省一次修理.

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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