《魔兽世界》H巨龙之魂莫卓克DK坦心得

没有昵称 2013-08-21 互联网
BOSS6秒一次技能,我也6秒一次死打,践踏前3秒一次,践踏后3秒一次。全程没出现什么压力。20%以下,BOSS变的比人还小,但是这个时候最容易倒T,注意这个时候的技能覆盖。每个P1是60秒,这个时候补骨盾。

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DK坦克心得:

BOSS6秒一次技能,我也6秒一次死打,践踏前3秒一次,践踏后3秒一次。全程没出现什么压力。20%以下,BOSS变的比人还小,但是这个时候最容易倒T,注意这个时候的技能覆盖。

每个P1是60秒,这个时候补骨盾。

这个BOSS倒人战复的稍慢一点就是团灭,所以说容错基本为0。但是由于他本身没什么难点,385的团队应该问题不大。低于这个等级估计要压榨DPS了。

如果你们有DZ或者有DKT,而且DPS有缺口,建议打3治疗组合。

灭团点:践踏时吃双倍践踏的DPS血不满,倒。12s的时间刷14W血,没刷满喷治疗

践踏后100%易伤倒T。这个BOSS对坦克的威胁并不在践踏,而在于践踏后的100%物理易伤。2次践踏间的12秒有长达10秒有易伤。

建议由盾坦来扛主身。分身那边伤害比主身低的多(至少20%),DK坦的话,不怎么需要治疗。可以考虑3治疗打法。水晶出的远,远程跑去吃水晶没有分担到践踏

水晶出的远的话,坦克第一时间拉着BOSS靠近水晶30码内,远程组不着急吃水晶,先靠近形成BOSS--坦克--远程--水晶的站位,分担完践踏还有6秒的时间给你抬血跑位呢。每次践踏都不能少于5个人分担。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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