《魔兽世界》10H督军佐诺兹法师开荒心得

佚名 2013-08-21 互联网
如果你们和我们一样选择无视紫色、黑色、蓝色,并且是单T(DKT最佳),那我们推荐优先击杀黄色,因为黄色提供BOSS技能cd减半以及双倍攻速严重威胁到团队特别是T的生存;我们的击杀优先级为黄>绿>其他,也即有黄扫黄,没黄打绿;

法师开荒10人巨龙之魂H督军佐诺兹心得分享

首先要意识到撞球一次叠加撞球伤害20%,配合崩解之影,如果时间轴不好、跑位不及时很容易导致减员,因此5撞、7撞、9撞都可以尝试,但前提是减伤合理分配,中崩解之影第一时间跑出人群驱散,最好自己开麦喊help!!。

进P2,由于5个眼柄、2个刺尾小触手、1个大触手的存在,AOE伤害很高,数值和场上触手数量有关,因此刚进P2时8触手伤害最高,打掉一只就明显降低伤害。尝试了多种处理ADD的方式,难点也在此,其他和PT区别不大。

我们选择远程分两组各自先秒掉刺尾再击杀附近两只眼柄、近战点大触手附近的两只眼柄,其中有一组远程将和近战共同击杀同一只眼柄,或者也可让近战杀一只直接回去贴BOSS,大触手选择不杀或者留到P1双目标、传染等方式带走;治疗要跟好自己的小组,补血有点累人。

火法要做的:燃火留给P2,P2只用一个炸弹、一个炎爆、一个燃火伺候BOSS(RUSH阶段全团打BOSS),其余时间都是优先击杀触手,回到P1输出BOSS传染大触手;优势:输出高,有春哥;

奥法要做的:奥强留到P2处理触手;优势:3%伤害光环、自带被动减伤、处理触手快;但对BOSS伤害显然不如火法高,除非P2奥强轰BOSS(开荒很难如此)

根据职业特色合理安排触手击杀组、治疗组、减伤

BOSS易伤可叠加

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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