《魔兽世界》莫卓克平民盗贼生存心得

佚名 2013-08-19 互联网
我们把团分成A B C三个组,一个组一个治疗。AB为远程组C组为近战组。A顺时针清眼睛触手,B逆时针清眼睛触手,C组是近战组处理大触手。tank把BOSS拉到大触手附近。注意,这个阶段集中怒火这个BUFF是失效的, 所以tank几乎没什么压力靠着道标的治疗量就可以(tank自身减伤技能还是要开,能减少一点压力是一点)。

平民盗贼龙魂莫卓克boos生存指南

“全团BUFF起,合计喝下,我和T吃践踏,其他人被石头连线去撞石头,出黑水躲一下。”

这不是简短是自信,然而如此高调自信的指挥风格背后需要你更加细腻的准备工作。

自我能量释放方面:敏锐单体输出极限天赋(出伺机待发和预谋,3星偷袭天赋点一点过度)。

雕文用的切割 背刺 出血(10人团普遍缺BUFF,次级雕文选的佯攻 偷天 破甲)回血高,单体最猛,做为4年的战斗贼死忠(仅仅在3.3初期和4.06初期用刺杀过度)在用过一次敏锐贼后已经果断抛弃战斗,投奔敏锐大家庭了,刺杀不评论。

战斗贼死忠可以出锁甲贼和强化恢复天赋。关于战斗贼和敏锐贼的木桩输出问题其实很简单,随着4.3装等的提升战斗贼的急速越来越高。

战斗能量溢出越来越严重,EP值大多是在完美状态下的收益,而实际战斗中急速的EP已经严重失真,反观敏锐天赋,能量完全不够用,不存在能量溢出风险。

其次根据木桶原理,战斗贼无论多高的物品等级,破甲这一短板始终制约着它,急速越高浪费能量往往越多,急速越不值钱。

而敏锐比战斗相当于多了破甲这一维,使得伤害能力能最大化。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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