《魔兽世界》10H不眠的约萨希DKT心得

佚名 2013-08-18 互联网
这个BOSS我被分配在了打本体的任务上,那么开场就记得站在BOSS的右侧,也就是我们人群面对BOSS的左侧,因为BOSS 90%血分离的时候本体一般都会往人群的右侧跳来,如果这时候站在中间或者右侧的话,会进入盲区,BOSS模型还是比较大的,对于想打出DPS的猎人们来说这个是不能够接受,BOSS分离后,可以贴近BOSS输出,切记不要进入盲区。

10人英雄模式巨龙之魂不眠的约萨希DKT心得分享

软泥王,这个boss来说,DKT比其他T有着绝对优势。这boss主要伤害来自虚空箭,肉搏只有一半时间有,还很低,并且血盾存在下直接免疫掉。

建议武器附魔换4%法术减伤,或者干脆堕落十字军。饰品高耐/拖把均可。

属性方面,最优的是暗抗,耐力也不错,精通和招闪都发挥不出很大作用,不过还是建议保持较高的精通达以到物理免疫。

1、吸血鬼。DKT的优势之一,每次软泥融合后,都可以奉献一个吸血鬼。

2、死打。DKT的优势之二,这boss需要尽量多的死打,因此尽量定向充能,多用符文分流。

全程挂boss,软泥合体后,你会发现你的血盾根本就到上限了,之后你掉血仍然很快,死打回血补盾可以做到物理免疫。脸好的话,只有开怪时候会中肉搏,之后全部被血盾吸收,相当的imba哇。

3、虚空箭。这个boss的伤害核心,暗影伤害,暗抗有用。可以让奶骑开光环,团队减伤同时你也减伤。更多的自己运用回血手段,骨盾,拖把,以及绿罩的减伤都是每轮都能用的,一般绿罩放最后因为层数越高伤害越高。剑舞+大军对于法术伤害是一个非常好的免伤手段,并且可以提供一定的dps。

4、紫色软泥。使用一般减伤覆盖和回血手段即可,你并不会很容易死,DK的所有治疗都不会叠层,尽情享用吧。

5、小怪。这个东东不吃嘲讽,你可以放个传染,冰血双疫可以有效降低团队压力。

6、红绿黑。传说中最难的组合,我们团会开启英勇,建议坦开启盾墙,让治疗有更多精力抬团血。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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