合成的原理:合成到底是怎么进行的,合成并非是所有属性一次性就能够和上去的,所有的属性及凿洞合成是分开另算成功率。
打个比方:本人手中有一件完美白色装备【无属性,无凿洞】然后用一件良好绿色装备【单属性,2个洞已开】,如果这样拿去和那么最后和出来有很多种果。
第一种:完美 单属性 双洞【都和上去了】
第二种:无属性,双洞【只和上双洞】
第三种:单属性,一洞
第四种:无属性 无洞【这又分为2种情况,第一种是所有属性皆和失败,第二种是合成直接失败,材料消失】
合成80%的成功率不是属性凿洞和上去的成功率,而是材料成功与装备合成的成功率【这里的成功不指成功将属性凿洞和上去】80%只是个前提,另外20%失败则材料直接消失。属性和上去的几率其实另外计算的【80%*X%=X% 这个才是真正的单属性合成的几率,X是多少无人知晓 估计也是80%】——以上只是属性的合成
凿洞的合成又是另外计算的,应为凿洞的合成又是另外计算的,在合成一洞的情况下才能进行和上二洞,三洞,所以按上面所说凿洞的合成一洞的几率是80%*X1% 合成2洞的几率则是80%*X1%*X2% 3洞则是80%*X1%*X2%*X3%,如果把X换成80来计算,则一洞的几率是64% 2洞的为51.2% 3洞则大约为41%【也许每个洞的合成几率都是不同的,估计X1=1】
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