《魔兽世界》H不眠的约萨希术士输出心得

佚名 2013-08-18 互联网
首先你最好说服RL将你分在本体组。若你在分身组那么后遗症就是你补分身厄运则损失全BUFF厄运一发,若你补分身痛苦则有几率导致末日大哥抽搐混乱(末日优先攻击痛苦/厄运目标,有多个灾祸则很大几率会乱跑)

H巨龙之魂不眠的约萨希术士输出心得

恶魔术士

这里想要打高,请说服RL让你少转软泥

1.起手我是起手开末日,开变身瞬狗的打发,第一次有黑则瞬EVA的打法(开荒时候的老习惯),但是若是你对自己的运气很有信心,你可以不变身赌第一次有黑色软泥

2.有蓝球情况下请补满BOSS的3OT和蓝球的3DOT

3.黑色是DPS提高的关键:JB脸出来前挨个献祭,聚集以后转+喷+自焚。PS;工程的高能弩箭枪和撒刚炸弹是AE利器,可以提高2%~5%的DPS,大概有1000~2000DPS

4.王力宏组合(即红绿黄黑),因为有2波JB脸所以地狱火是你的好选择,这BOSS考验你的运气(!),当然团队AE的强弱也有不小影响

5.请带狡诈

毁灭术士

大哥起手召,6分钟后可看情况再召唤一次大哥或地狱火

法阵定在最多需要击杀的软泥路线上,一般是绿,如果团队每次软泥都有德给开疾跑,也可将法阵定在BOSS脚下方便归位,中间需要补一次法阵

当场上没蓝球时转软泥时给BOSS上浩劫,软泥DPS够可站在水池边打会BOSS,等软泥进入射程再开始攻击

当第一个蓝球出来后浩劫就一直挂蓝球即可

有黑要A小怪时刷新一下灵魂火BUFF,然后在小怪刷新时给每个小怪上献祭,等小怪聚集完后暗影烈焰+火雨

虚空防护可有效减少各种AOE的伤害

糖不会叠紫的层数

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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