《魔兽世界》10H不眠的约萨希奶骑治疗心得

佚名 2013-08-18 互联网
对于蓝软,地球人都已经知道怎么处理了。火源的饰品可以说完美体现出了应有价值,牧师唱歌祈求洪流都是百分比回蓝,需要注意蓝球回蓝仅有30码,如果前一个蓝球需要击杀了,根据场上不同的软泥组合,站好位置等待回蓝。另外蓝球的击杀,由于我们DOT职业比较少,其他人要去打软泥的时候冰DK去修血,一般没什么问题。

10人英雄不眠的约萨希奶骑治疗心得

奶骑心得

对于蓝软,地球人都已经知道怎么处理了。火源的饰品可以说完美体现出了应有价值,牧师唱歌祈求洪流都是百分比回蓝,需要注意蓝球回蓝仅有30码,如果前一个蓝球需要击杀了,根据场上不同的软泥组合,站好位置等待回蓝。另外蓝球的击杀,由于我们DOT职业比较少,其他人要去打软泥的时候冰DK去修血,一般没什么问题。

对于绿软,分散就行,注意这个东西不点近战,近战可以站一点。

对于红软,实则是团血压力的来源,尤其是有红必有黑,一定要注意好团队站位,被黑小怪点的,一定一定不能吃到红色连线。

对于黑软,给被2点一起的倒霉鬼保护就是了,剩下就是A怪,A得越快压力越小,NQ被点自己开圣佑。

对于紫软,这是本场战斗的核心,25秒内只能刷5口不叠层数的治疗。就我们团的组合,不叠的技能总计4个,我的道标,荣耀,开大树后的复制治疗,牧师的愈合祷言,对BB刷血不叠层数。同时,紫色和不同的软泥搭配,用不同的处理方式。我们可用的单体技能加起来是4个,我的牺牲,熊自身的2个技能,一个压制,树皮因为每次都能开,不考虑。

接下来看,紫绿蓝共2种,这个时候掉血不凶,只开翅膀即可。对坦克的治疗采取缺口超过4W就加,神光2次,震击宝宝一次,荣耀。只叠2层,再来一次,4层,还有一层我留给了牧师的盾,剩余的包括牧师的愈合和我的道标,神佑之体这里价值很高,每次绿喷一下稳定一个豆,熬过第一次25秒,后面没压力了。另外 这个阶段3个近战是不掉血的,所以要帮牧师分担一部分的压力,挑2层以下的人加一下,不会出事。

紫蓝黑的话,坦克有可能被小怪点了,这样压力会略大,如果自己没被点可以交掉牺牲。但总体和紫绿蓝区别是不大的。

紫黑红,这个掉血和前面不是一个级数的,头25秒果断开启大树,坦克自己开好技能。同时团队需要维持一个比较高的程度,同样的,前25秒撑过,小怪也死了,后面压力就不大了。

另外2种不带紫的由牧师在刷坦,此时团血压力可以说不小,2个治疗一定要彼此明确自己任务,牧师可以对血少的上盾,NQ可以震击T,其他时候各自管好自己的就好。

然后说说几种坑爹的情况,最最恶心的是仅出了一个蓝球的情况下,下一波出了黄绿红黑,这个时候果断喊戒律原地唱歌,刷下来的感觉是如果蓝能有50%以上,就能比较安全度过。实在不够,那圣佑的10%蓝就体现价值了。

然后如果第7波无法RUSH,还出了黄绿红黑,那就只能祈祷了,这个说实话我还没遇到过,体会 不到压力。第一波A掉,第2波不打,疯狂RUSH BOSS,BOSS要不趟。。那大家就一起趟吧。

最后说说关于RUSH的问题,如果BOSS血在10%左右,那直接RUSH,没什么问题。如果已经到了第8波,而血量仍然比较微妙,此时看第8波的软泥组合。如果带红,别去管了,直接拼个你死我活。

没红的话,可以考考虑按正常顺序击杀一个软泥,然后分散最大距离攻击,应该是可以获得比直接RUSH更多的时间。顺带补充一句,BOSS吃到软泥大约3秒醒过来,如果带红绿,一醒就是一口水或一射线。。。千万千万提前站好位置。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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