《魔兽世界》10H​死亡之翼背脊死骑坦输出心得

佚名 2013-08-18 互联网
属性选择:你问我抗H黑角用嘛属性?闪招?精通?就我个人来说,我没所谓。。。反正不论是神马属性,基本是给干中一刀就是半血。因为从来无法避免给打脸,那样的话不如干脆接受这个事实,想想怎么才能抗住H黑角,不如想想怎么在给打脸的时候活下来才是正路(本人懒鬼一个,坦怪思路就是如此。。。)

10人英雄模式巨龙之魂死亡之翼的背脊BOSS死骑坦输出心得

关于坦克的输出

由于装备不是太好,没有勇气饰品,所以装甲板输出比较低,但每一次基本能稳定40W,脸好出几个暴击就是50W这样。我带的是触手剑+石像鬼附魔(没有410切片斧伤不起)。

而在装甲板还差几秒才掀开的时候,请记得先丢个凋零在脚下,不仅仅是保护团队,还可以尽可能的让新刷出来的小软过来看你(尽管小软很多时候都会无视凋零直接跑去打治疗。。。仇恨来的还是不够快),然后尽可能的嘲讽1-2只小软打你(注意朝向,我基本这个时候是侧着身子一边扛着小软一边输出肌腱)。

这样做的原因是让身上的AP尽可能一直叠着不下降,从而最大化这中间的输出数据,记得是先开饰品,然后对肌腱用符文剑,这个时候用疾病爆发(记得留一下疾病爆发,注意技能CD),然后拼命打灵界打击,一般情况是2灵界打击+2碎心,开血转打符文打击刷死符,然后又能打一下灵界打击出去,一般这样你就已经输出了10W左右了,然后反正是尽可能可以灵界打击就灵界打击,碎心打击的话虽然DPS高,但对于短期时间内的爆发却不好,起码我是这么认为的。

毕竟6碎心需要1.5X6的GCD吧 ,输出肌腱的时间当中,一半的时间都消耗给技能的GCD等待时间了,而2灵界打击+1碎心+1符文打击,只需要1.5X4的GCD吧?而且2灵界打击+1碎心+1符文打击的输出循环,还有可能刷新一个新的符文出来,再用下血转的话,就可以打出第三个灵界打击,这样的话,5技能基本可以接近6碎心的伤害了吧?

而且相对的,因为扛着小软,小软打坦克身上依旧可以打出1下接近1W的伤害,所以我个人是更倾向于在输出肌腱是使用灵界打击进行爆发伤害。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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