《魔兽世界》25H​死亡之翼的背脊法师战术心得

佚名 2013-08-18 互联网
P2是需要大量利用织法来击杀怪物的阶段,织法说到底便是在短时间内尽可能多地放出可以触发织法的AOE技能。猎人在这方面不如法师暗牧等蓝条职业,也不如几个近战好用。生存猎100能量只能打两下多重,而且经常需要丢冰霜等等。所以这里就又要用上我们熟悉的爆炸陷阱

25人英雄模式巨龙之魂死亡之翼的背脊法师战术心得

融合体的伤害也很重要:

这个战术不同可能开爆发时间不同。现在比较主流的打法就是222(每片甲揭开2次就弄死)。我就说下222的战术奥法的爆发的时间轴,仅供参考(我穿的4T13)。

降落:降落伞是可以点掉的(做宏最好),不点也行,这些都是提高DPS的细节。 点掉就正常打(4+1 5+1看自己装备) 不想点的,在开怪前开气定,空中一个瞬发奥冲,然后接个弹幕也就落地了。

翻滚后第一个融合体:开分身,开奥强(不带饰品,开了一会肌腱用不了),无脑奥冲到奥强结束,期间要救一次人,然后丢烈焰球,正常4+1回魔。 烈焰球的方向要注意,不要对着触手位置丢,否则会打到。

第一次肌腱: 就按照我刚才说的方法爆发,结束。

第一次肌腱后的第一个融合体: 由于刚才爆发过,这时候蓝肯定少很多,而且这时候奥强还有13秒左右CD,我先是4+1正常打,奥强CD后(不带饰品,开了一会肌腱用不了),马上无脑奥冲血蓝(这时候肯定是在打融合体和救人),然后唤醒。等待第二次肌腱。

第二次肌腱:同第一次,这时候第一甲揭开。揭开上甲到翻滚,在到第一个融合体出现。这时候唤醒应该还有30秒左右CD,蓝已满。分身也是好的。 这时候直接开奥强(不带饰品,开了一会肌腱用不了),无脑奥冲爆发融合体,期间要救人,爆发到马上要肌腱了,这时候唤醒满魔。

第三次肌腱:同第一次。

第三次肌腱后的融合体:刚爆发过,而且唤醒CD,蓝也空,这时候老老实实的回魔 (可以说这时候是正常战斗中奥法DPS的谷底),但是,还是可以开1次奥强(无饰品)的。

第四次肌腱:同第一次。这时候揭开第二甲。

揭开上甲到翻滚,在到第一个融合体出现。这时候唤醒应该还有30秒左右CD,蓝已满。分身也是好的。 这时候直接开奥强(不带饰品,开了一会肌腱用不了),无脑奥冲爆发融合体,期间要救人,爆发到马上要肌腱了,这时候唤醒满魔。

第五次肌腱:同第一次。我们这里开嗜血+吃药,所以爆发吧。。基本这一轮下来肌腱只有30%多的血量了,所以最后一次肌腱只要做到之前不死人,正确的打开肌腱,基本就过了。

第五次肌腱后的融合体:刚爆发过,而且唤醒CD,蓝也空,但是,还是可以开1次奥强(无饰品)的。之前我们是嗜血+吃药,所以这一次我们只需要或者看到第六次就行了,蓝满不满问题不大,我不追求极限。

第六次肌腱:打完LOOT。

关于伤口:每次只要在伤口上,一定要开结界。白给的法伤不要白不要。

关于火甲雕文:其实没有想象中那么重要,从数据看是能提高你5%的暴击,但是只有18秒爆发时间,就算你能打17个奥冲(一般都是15,不算橙杖复制),5%提升真的很小。我觉得这里就是看脸。

这些看脸的东西不要太在意,但是之前我那个小技巧,这个是实实在在能增加你法伤的,这玩意是看得见的DPS的提升。 我开始用过火甲雕文,后来就正常雕文打了。曾经打过2片甲揭开 630W的伤害,这不是技术。。。这是脸。。。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

最新专区
本周热门