《魔兽世界》25H督军佐诺兹法师输出心得

佚名 2013-08-18 互联网
天赋:火:基础火法天赋都一样,就是有2点天赋不同,有人加秘法专注 有人加强化灼烧 有人加强化火焰冲击。我觉得这个要看具体BOSS,总的来说影响不是很大。看个人喜好,其他点数肯定都一样。奇葩天赋不谈

25人英雄模式巨龙之魂督军佐诺兹法师输出心得

奥法没打过,应该没火高

全场战斗来看,我的唤醒时间基本是在最后一次天黑之前用,之前都是3颗宝石到CD就吃,第一颗基本是用到2W蓝就吃。

我们7773 7775 7777都打过,感觉时间轴上差不多。

法师肯定会被安排打外围的ADD。这里有个小技巧。 尽量保证你的有3个活体的覆盖(因为天赋),花时间去补这个的收益很大。而且活体最好是1个在王身上(不可能马上死,所以肯定跳全程,而且还有易伤),一个在大触须身上(也能跳全程),一个是在你即将打的下一个眼睛上(当前目标上活体,基本跳不完就死,不划算),刺尾血太少,不要给他活体。

操作起来比较麻烦,但是一旦熟练,常驻10%急速。 如果有传染,尽量丢给王,因为王身边肯定是一个大触须,你懂的。

眼睛基本正常输出,但是还有一点血(10%一下吧,这里需要判断,每个团都不同,总之就是,你要预判到你下个火球读出来后他死不死,不要空读火球就行),就提前换目标。

刺尾,同眼睛。

燃火总是在天黑结束后丢,具体多少丢,之前有讲过。 一般都是在最后一次天黑阶段NUKE王,我一般都是忍到天黑了再丢出最后一个燃火,易伤最大化 (貌似4T13才能做到每次天黑结束才能丢燃火?忘记了好像是这样)。

特异功能撞球,这个不影响我之前说的东西。

PS:看似跑位很多,但是燃火基本是在站桩阶段去丢的,还是基本能打到自己期望值的燃火。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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