《魔兽世界》H死亡之翼的背脊猎人​心得

佚名 2013-08-18 互联网
可以说是目前最难的BOSS,未削弱15%血量之前许多团队为了过这个BOSS采用非常极端的配置,也就是说猎人悲剧。而现在肌腱血量削弱,猎人也逐渐有了出场的机会。其实这场BOSS战中猎人也能发挥很大的作用。

英雄巨龙之魂死亡之翼的背脊boos猎人心得

可以说是目前最难的BOSS,未削弱15%血量之前许多团队为了过这个BOSS采用非常极端的配置,也就是说猎人悲剧。而现在肌腱血量削弱,猎人也逐渐有了出场的机会。其实这场BOSS战中猎人也能发挥很大的作用。

整场战斗是一个链式反应:

融合怪击杀的速度决定了撬板的速度;小软击杀的时间点决定了未来小软的数量(小软40秒左右复活);翻身的效率和吃软泥的多少决定了可否将下一次融合怪的击杀时间提前。所以说猎人在平时阶段是非常重要的火力。

爆炸陷阱可以有效限制场上小软的数量,而爆炸陷阱同时也可以触发更多的LNL使你的融合怪击杀速度大大加快,一般来说猎人只要放个爆炸然后盯着融合怪猛轰就行了。爆炸陷阱可谓是这个boss中的VIP技能,擅用这个技能将为团队争取到许多时间。

但是需要注意的是,一旦进入风筝阶段,就不能使用爆炸陷阱了。新出的软泥风筝T是几乎没什么时间拉仇恨的,如果你用了爆炸陷阱,就很可能会被小软干掉,所以脑子一定要清楚,不该A的时候千万不能A。

救人一般一个爆炸射击+两个奥射就足够了,而且新版dbm可以预报抓人的时间,看好时间效率救人,尽量不要拖3秒以上。

在第二和第三次翻身之前必然会将场上软泥全部A光,这里猎人可以先放好爆炸陷阱,两个多重之后直接开威慑,可以保证不死。

基本上,在第一次撬起第三块板之后,场上软泥数量只有10个左右,就已经过了一半了。接下来就看你们T之间的配合,以及最后一个融合怪的击杀效率了。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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