《魔兽世界》H巨龙之魂督军佐诺兹猎人​心得

佚名 2013-08-18 互联网
由于龙魂副本的设计,4.3之后的团队需要持续而高效的DPS、连续与全团覆盖的免伤、短时间内的爆发性治疗和伤害输出。在这样的需求下,猎人在之前副本里的一些特殊作用已经被大大地弱化了。现在的猎人简单来说就是要将自己的伤害能力发挥到极致,不需要也很难胜任其他的任务。

英雄巨龙之魂督军佐诺兹boos猎人心得

其实他只是地下城指南上面排在老二而已,论实力他可是比老五还要牛B的。削弱5%之后依然强悍,各种秒人,建议开荒如果实在觉得扛不住可以少点一点“上!”把耐力点满。

10人团和25人团的区别就在于25人团魔法可以强刷而10人团必须尽早驱掉。如果是10人团,那么请在使用逃脱之前看清与自己队友间的距离,尽量站在不会被球砸到,并且近战和远程治疗都能驱到的地方等驱。

任何时候都别去逞能撞黑洞,就算现在有威慑30%免伤你也搞不定的。相信法师和暗牧吧。

这个BOSS在之前有个谣言,说只有天黑的时候才有易伤。事实上这是纯扯淡,易伤Debuff持续2分钟左右,可以靠黑洞叠加。所以说你完全可以把技能留到天亮时再开。

天黑阶段是猎人的噩梦,一个眼棱齐射基本救不回来的。这里说一下天黑阶段的一个小技巧:眼球虽然不会显示读条,但其实是可以打断的,不过需要依靠它的动作来预判。看到这里大家就明白了吧:在眼球出来以后,打上你的伤害技能,然后直接假死。

这样不管眼球打的是不是你,你都能躲过第一轮的攻击。之后因为清掉了几个小触手和眼球,场上压力就会小很多,如果治疗还不刷你血就是治疗的问题了。

不推荐保持猛禽,还是那句话,打得快才是王道。

在最后的集中rush阶段很容易直接卡模型。所以这里需要有个精确的距离把握,既要吃到团队的免伤和区域治疗,又要能打到BOSS。自己把握吧,这是自然灾害。实在不行就买通治疗吧!

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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