《魔兽世界》10H督军佐诺兹增强萨满心得​

佚名 2013-08-18 互联网
H魔寇本体和分身都刷过,本体的DBM提示比较准确,所以对于践踏和水晶可以有一个很好的判断,但是伤害相比分身略高,对于开荒团队来说这里压力还是略大的。分身没有很好的DBM提示,但是伤害制造能力的欠缺导致分身组血一般情况毫无压力。

10H巨龙之魂督军佐诺兹增强萨满作战心得

H督军是在fix前推倒的…fix过后的两周听说伤害过于变态,没有伐木,近两周才开始伐木。在这个BOSS上团队花了相当长的时间,没记错的话总共尝试了151把。

这个BOSS我是用增强天赋挑战的,团队才用7555的战术,我的主要任务是P1输出本体,P2先打距离大触手距离最近的眼球,击杀眼球后输出大触手。

尽量在天亮前打掉大触手(最晚不能在天亮后10s左右打掉,那个时候距离出黑洞时间很近,坦克离开大触手会抽人,坦克不走,黑洞位置会放不好。

开荒的时候我们的SS换了小号盗贼来打,处理起来比较轻松,清理掉眼球之后会先打一会儿BOSS再去打大触手,恢复farm之后没有盗贼的贱人乱舞,基本整个天黑阶段都在敲大触手)

对于BOSS技能的应对

根据实践,假如黑洞在出现时不是秒撞,很大可能在首次P1会出第二次点名。对于点名技能的应对,假如同时点名3个人,

我会选择出人群后自己开萨怒驱散(注意跑的时候尽量一条线跑出去,驱散后你会被炸向你的背向,意味着你可以节省很多自己跑路的时间回到原位,第一是为了优化输出,第二是为了尽快回人群保证高层数分摊撞球的人不会太少)

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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