《魔兽世界》25H不眠的约萨希增强萨满心得

佚名 2013-08-18 互联网
这里如果追求DPS的话,主要需要在黑球时进行压榨,我个人的想法是假如在BOSS吃球之后5s后熔岩猛击CD到就不要用,等场面上出现了4个小怪之后再释放火震熔岩猛击,其后就是有火星就用火星,有猛击就再传染,满屏幕的字看起来还是很爽的。

10H巨龙之魂不眠的约萨希增强萨满作战心得

这货是个准木桩,增强天赋挑战…我被指派的主要任务是修法力球血量,假如需要击杀的球血量较多,存在击杀困难,那么以转火为第一任务。

这里如果追求DPS的话,主要需要在黑球时进行压榨,我个人的想法是假如在BOSS吃球之后5s后熔岩猛击CD到就不要用,等场面上出现了4个小怪之后再释放火震熔岩猛击,其后就是有火星就用火星,有猛击就再传染,满屏幕的字看起来还是很爽的。

天赋方面元素系AOE伤害那两点点满,雕文方面可以考虑使用火震雕文。

法力球的血量我一般习惯修在40W左右,前提是其他可爱的队友没有挂上一排DOT,40W这个血量基本上3-4s内就能被远程职业打爆。

另外需要提醒的几点

1.在需要打爆球的时候,假如BOSS吃了红球,千万不要过去打,老老实实的怂在BOSS脚底,让远程去打爆球,红球机制是距离越远伤害越高,近战跑出去打球被射线一飙,再随便接个绿或者小怪的镭射光线就要跪

2.激情一波,红绿黄黑我们是选择杀黄,红绿黑的伤害是异常猛烈的,这里一切都已报名为最优先级,一般这一波我们会选择开英勇吃药水,减伤技能一个个覆盖,在此阶段的优先级为:保命——AOE小怪——输出本体

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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