《魔兽世界》H不眠的约萨希惩戒骑心得

佚名 2013-08-17 互联网
一个8分钟之内能解决战斗的团队,会给惩戒4次爆发的机会,其中两次是有大叔的。即使8分钟仍没解决战斗,以现在的血量和dps,也不会安排下一次打软泥。所以即使有第五次爆发,也会完全覆盖在王身上。

惩戒骑H龙魂不眠的约萨希boss作战心得分享

未眠者有一个固定的时间线,那就是,从开场到第一波软泥被吃掉是45s,此后每75s吃掉下一波软泥。那么不管我们做什么(打软泥,打蓝球或者输出本体),我们在以下时间都是在王脚下输出的:

0-30s,45-105s,120-180s,195-255s,270-330s,345-405s,420-480s(再往后就慢了)

而惩戒理想爆发时间呢?

0-20s,120-140s,240-260s,360-380s

一个8分钟之内能解决战斗的团队,会给惩戒4次爆发的机会,其中两次是有大叔的。即使8分钟仍没解决战斗,以现在的血量和dps,也不会安排下一次打软泥。所以即使有第五次爆发,也会完全覆盖在王身上。

因此,可以看到集中输出时间和理想爆发时间有高度的相合性,所以作为一个惩戒,不管你被分配什么任务,你都是要把未眠打成一个木桩的,即,不留爆发,开场翅膀药水双开。那么理想饰品是什么?

很多人会说是骨连神像,但数据是什么呢?对于25人团,或许骨连神像是BIS,因为25个小怪聚在一起和10个,本身在机制上就是巨大的区别。但对于10人团,我参考了过去5个CD我们团队击杀未眠者的数据,骨连神像造成的伤害分别是3.9%,4.2%,3.8%,2.7%,3.8%。相对单体有提升么?肯定是有,但是不大。

我比较相应的H暮光龙的数据,这五次中我三次戴了骨连神像,伤害分别是1.9%,2.1%和2.8%。提升在1%-1.5%左右。机制上来说,25s的内置cd加上不可控的触发时间,很难保证你能a到一定次数的小怪,而你在跑位过程中的审判,飞锤,神愤等等技能也可能触发饰品的空转,得不偿失。

那么其他饰品呢?880力量依旧强势,而龙蛋和仪器都有奇效。从爆发时间来看,120-140s,360-380s的这二次爆发,很大几率会遇到黑色软泥。此时切圣印ae的爆发高伤害,受到饰品加成后的伤害非常可观。

以我个人最高一次dps的记录为例,不算圣光之手,神性风暴和正义圣印占输出的比例已经高达13.1%(当然也包括了不开爆发时候打出的伤害)。算上圣光之手和爆发期间的裁决伤害,从饰品效果获得的伤害提高非常可观,绝不输骨连神像。(当然如果有人用数据证明龙蛋特效的dps提升低于4%,请告诉我 )

当然,如果你没有880力量,老老实实戴骨连吧,龙蛋和仪器一起带?那仪器就触发暴击了哦亲,千万别这么干。

因此个人推荐:除了佩戴880力量饰品外,如果你们团队能在7m20s内结束战斗,请用龙蛋,开场爆发。

如果你们团队战斗时间大于7m20s,可佩带H仪器,开场1次爆发,120-150s一次爆发,270s-300s一次爆发,420s一次爆发。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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