《魔兽世界》10H莫卓克与奥卓克希昂熊坦心得

佚名 2013-08-17 互联网
一般来说,17%要出大怪,2个坦克就各拉着不动,等打到15%出软泥,带着大怪一起A,开几个小技能,让治疗给技能,没有什么压力,A掉后,输出至10%再出一波,A掉,然后到7%左右再出大怪,拉着打,等出软泥,再带着一起A,6%开始,团血压力会非常恐怖,梦境全部点掉。

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莫卓克

H1号其实也没啥多说的,我们是55战术,我抗分身,唯一的细节就是分身跳出来的时候,开荒团队是比较容易灭团的,而我们的细节便是,我一个冲锋上去,打一个割裂加裂伤,就开着疾奔带领我队伍的人直奔战术点,啥也不管,让BOSS自己来追你,迅速的站好位置比什么都重要,分身组是不分享第一个罩子的,

所以不要管任何事,也别输出什么的,全组人在分身出来后就到位置去,到了位置后,基本除了出黑手,就不要动了,罩子出的地方一般不会太坑爹,就算稍微有点远也没关系,让他们DPS治疗去跑位,自己不要动,省的出意外,远程配合你跑位的收益远远大于你配合远程来跑位。这BOSS几乎没什么好说的,攻略一大堆,随便什么好点的野团都能过。

奥卓克希昂

渣渣一样的BOSS,百度下攻略,垃圾BOSS之一,只要团队DPS够,百分百过,5号看你们团队选择,如果DPS足够,就开着狂暴回复挂BOSS,1分半的冷却时间,持续时间翻倍,这什么概念。

整场战斗全团相当于一半时间一直被你的4T13加血,治疗几乎就没有压力了,如果DPS不够,换2个敏捷SP做输出熊吧,我就是全程保持回血技能,治疗都打BOSS打的很HAPPY,即使这样,我的输出依然有18000+。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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