《魔兽世界》DKT属性流派心得​

佚名 2013-08-17 互联网
但特殊情况下一些其他饰品也能起到关键作用(老二老三),有流传的死缓令是T毕业饰品,这种说法完全是说反了,死缓令只是开荒神奇,而且是PT开荒的神奇,你让个400的DKT H老八穿刺只开个死缓令看看,直接倒。

DKT属性流派

讲下DKT属性流派的问题把,精通25,招闪之和30,无buff血量21W是个比较合适的选择吧。

武器附魔的话我请大家看下数据吧:

石肤石像鬼符文 我无buff22W血 附上石肤是22.3W血 护甲加了不到2K 物理减伤从60.69提高到61.3

裂刃符文 不递减的4%招架

所以武器附魔的选择就仁者见仁智者见智了,3K的血和0.6%物理减免和4%。

说下大家都关心的饰品问题,双耐力饰品是DKT的首选,血上限的提高直接导致灵打治疗量的提高,间接提高血盾质量。

但特殊情况下一些其他饰品也能起到关键作用(老二老三),有流传的死缓令是T毕业饰品,这种说法完全是说反了,死缓令只是开荒神奇,而且是PT开荒的神奇,你让个400的DKT H老八穿刺只开个死缓令看看,直接倒。

而且那个叠躲闪的饰品不朽的决心被喷的有点严重了,虽然它真的是没什么太大用处,尽量避免用不朽。勇气饰品也是十分出色,加精通,紧急时刻2K多的躲闪真的很好用,H老八T恐兽有奇效。

武器的话H切片斧肯定是别业的,双持吸血剑还没试过,不了解。

插件的话把技能持续时间监视开开,保证自己身上什么技能覆盖,还有几秒一目了然,DBM把boss技能预警条字体变得大一点。

还有给DKT一点小建议,就是别在减少技能上绑喊话宏,第一,是根本就没用,治疗会一直顶着你的血条看的,他对你的处境比你清楚,不需要你提醒,第二,你哪个喊话气泡可能盖住一些重要的信息,比如DBM的预警。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

最新专区
本周热门