沙王技能
地刺:瞬移+晕
沙尘暴:瞬间隐身
感染:感染一个小兵就等于弄出一个遥控地雷
震荡:没啥说的,群体八方斩,随便两个沙王一起放最差也能把你们全部震成冷血
沙王+剑圣(轻骑兵)是一个专灭武狂的职业
优点:高爆发力(拥有八方和震荡两个物理系最强必杀技)速度快(舞刃风暴+地刺)还有隐形能力(沙尘暴)别以为沙尘暴隐形不好,只有十秒而且走都会显形,但在那十秒内,显形后还可以在隐回去,我就用这个特性自己连出了隐形八方斩!
缺点:沙王技能冷却时间太长,防御低
武狂除了极地风暴和命令征服没有任何范围攻击,都是目标攻击,就利用这点,再把攻击搞上去,沙王+剑圣能轻易摆平大部分职业
连法:在有信心直接摆平对手的情况下,开狂暴再直接地刺绊晕,地震,马上武刃风暴,就算他攻击再高他敢和一个震荡也舞刃风暴一起开的家伙硬碰硬吗?要知道震荡的威力,单体攻击是就仅次于八方斩,而且减百分之三十的减速效果,直接把他震成半条命。
沙王+刺客(忍者),玩沙王通常用的组合
优点:动作快,攻击高
缺点:和其他刺客一样,防低
连法:先抄岛对方的去路上,人家一过来,马上震荡 烟雾 闪现攻击 真空刺 沙尘暴 地刺撤退了(别忘了顺便把他绊晕)
沙王+骑士(战略导弹)
优点:难死
缺点:杀人机会少
战术:平时在后方给前线加血(推荐至少两个配合),到大规模混战时,两个沙王一口气冲进去,一起放地震,对手那边不死光也得全部冷血。
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