《天下3》大荒属性价值心得

佚名 2013-08-16 互联网
疾语,少数职业需要,可以增加输出,增强控制,有时候是能不能放出技能的保证 ,可能少那么一点就被打断,多那么一点就释放出去了。缺点是能被郁气,且大多数职业无法解除郁气。知彼、人祸,直接减伤加伤,也是十分稳定的,本来该排第一的,但是不好堆,无法通过炼化获得,只能靠装备上仅有的。

1、追电,每个职业都需要,并且有了他杀人保命逃跑都不耽搁,当然有时候还能省了珍兽钱~~·

2、疾语,少数职业需要,可以增加输出,增强控制,有时候是能不能放出技能的保证 ,可能少那么一点就被打断,多那么一点就释放出去了。缺点是能被郁气,且大多数职业无法解除郁气。

3、知彼、人祸,直接减伤加伤,也是十分稳定的,本来该排第一的,但是不好堆,无法通过炼化获得,只能靠装备上仅有的。

4、防御,直接硬性减伤,但是因为有忽视防御的技能存在,所以效果打了折扣。

5、命中,如果你玩了重击流,你就知道这玩意有多重要,打中和没打中差好几倍,实乃很重要的属性。

6、会心,因为好堆(可以通过属性点弥补且会心装备不少),再就是无视化解无视回避,默认最大攻击,且对所有类型的伤害都有效,所以是攻击属性里最稳定的存在、但是因为神明的存在打了一定的折扣。

7、神明,降会心加施法保护的,配合回避和防御就无敌了。不好堆,最多也就一千左右。但是因为有郁气的存在,一下就降六七百,所以效果打了折扣。

8、回避,为啥回避这么靠后呢,因为同样的是因为回避有天敌存在,就是会心和命中和缚体,回避比较容易堆,但是怕的东西太多,只有配合防御还有神明效果才明显。

9、重击,相对会心难堆了一点,但是同样的数值要害几率大,但是伤害是2倍,还要考虑化解命中,且伤害浮动很大,且只对一种伤害类型起作用(比如会心可以对挥砍穿刺同时有效而重击只能一种对应一种),所以限制了发挥,目前基本只有云麓最适合走重击流(火心法支持)

10、攻击,为啥大家这么注重的东西放在最后一位呢,因为天下的技能伤害机制所定,天下技能伤害是人物伤害加上技能附加伤害,且都是随机出的,所以实战中,同样技能等级,两三百的人物攻击差距基本体现不出差距,被随机抹杀了,攻击其是还是很重要的,但是有一个前提,那就是在暴击足够的前提下提高攻击,才是提升输出最好的办法。

游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

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