《天下3》势力信息的收集心得

佚名 2013-08-16 互联网
需要有多开小号放置在关卡要塞处。比如祭天台内部,以及相对应的神石处等等,在一段时间找不到敌人的情况下,可以通过观看小号上的视角,观察出敌人的行军动态,从而针对其制定作战的规划。(对此需要要求指挥的电脑非常给力,又或者有战友帮指挥开了小号,但是要将消息传递到指挥的耳朵中)

信息的收集:不光是现代战争,古代的战争一样需要有准确的情报。现有的情报收集方式有。

第一:需要有多开小号放置在关卡要塞处。比如祭天台内部,以及相对应的神石处等等,在一段时间找不到敌人的情况下,可以通过观看小号上的视角,观察出敌人的行军动态,从而针对其制定作战的规划。(对此需要要求指挥的电脑非常给力,又或者有战友帮指挥开了小号,但是要将消息传递到指挥的耳朵中)

第二:007,相信天下贰的玩家都不会陌生这个词语,正是因为有了007的存在,信息的传递度是非常的快,敌人指挥的一些意图完全被己方知道,己方有足够的时间根据对方的动态制定出相对应的战术,导致对方总处于一个措手不及,甚至被动挨打的局面。

007作为信息收集最为快速的渠道,经常被大家推至风口浪尖。实力强的势力可能会非常鄙夷这种行为,他们也许不需要这种收集信息的渠道,也能获得胜利。还有就是为了赢得战斗的目的,不惜使用这种手段。世界大战中都有各种间谍,相信这种手段也是一种战术,看如何去选择了。

说完了信息我们再来谈谈团队的配合:

相信大家都明白以少胜多的含义。就是在某次战役中,人员相对较少的部队,与对方人数较多的部队相遇,通过非常协调的配合,跟出其不意的战术,从而形成一个对敌人的致命打击。

经典战役回顾:

甲方部队有20人,乙方部队有80+,突然遭遇在流光东神石,如果就地遭遇战,显而易见,甲方会被乙方瞬间吞没。

硬拼显然不是明智之举,究竟甲方的指挥究竟做出了一个怎样的决定从而赢得了这场战役的胜利?且听我道来。在中原地图没改之前,流光东至鼎湖中间有一段小桥洞,当时甲方的指挥立刻决定大部队全体退到桥洞中迎战。

敌众我寡,如果在宽阔的场地硬拼,人数少的一方必定被消灭,这时候只有限制双方碰面的人数,甲方才有可能取得胜利。桥洞的宽度非常窄,乙方的部队要想一次性通过桥洞狙击甲方的部队需要一个过程,在进入桥洞后,立刻在桥洞内布置大量的控制型陷阱,以及让云麓施展大威力的群攻技能。由于甲方的配置多以翎羽,云麓为主,攻击的点与面结合的非常好。

在对对方的治疗产生极大压力的情况下,无疑对己方的治疗是起到一个舒缓的作用。可能还有由于乙方部队心态失衡,指挥不明智的因素,导致乙方的80+部队,被甲方一点点的蚕食,俗话说就是往前冲进来20个 死20个。从而形式了一个经典战役。

游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

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