技能篇
由于罗汉的技能设计的实在是很完美,5s一次的冲锋之后附带一个无念拳,两次冲锋的cd刚好是天地三劫拳的10s冷却,每隔10s就会自动回复一个佛珠。所以罗汉斋大部分情况下是不会出现佛珠不够用的情况的。在攻击方面,罗汉基本上和修罗达到了同样的水平,全8的罗汉攻击能达到3w。
修罗怒对于修罗的加成基本上和罗汉激活佛珠之后的伤害加成类似。而且罗汉是整个游戏里唯一一个有两个解控技能的人。眩晕也是远程,所以一旦罗汉近身,即使你走开一段距离,罗汉一样可以用远程眩晕来打你。对比金刚,罗汉回血方面更加缓和,更适合打持久战,在减伤方面不如金刚,但是差距也不是很大。
守城战是《仙侠世界》的一大特色玩法,不仅考验玩家游戏内的职业及技能、配合、感情等,还增添了游戏内的对抗乐趣。各路魔君妖兽攻城不定期开放,玩家需要彼此齐心,才能抵抗外来侵略,守护自己的领地。此外,“怪物攻城”是玩家提升自身实力的一大便捷方式,每一次怪物攻城战后,参与的玩家都将获取大量的游戏内奖励与极品装备。
《仙侠世界》作为一款主要面向追求游戏乐趣的资深玩家的游戏,在游戏体系和难度上并没有完全走大众化路线。虽然沿袭了巨人网络一贯的操作便捷的特色,但是这款游戏的副本难度堪称地狱级。极高的战斗节奏和BOSS的难度足以作为检验玩家和队友的试金石。
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