游侠之所谓被称为游侠不是因为她会弯弓射大雕,而是因为身边总有一只忠实的动物伙伴,何为"忠实伙伴"? 那就是他们不会由于时间或者被击败而消失(或解释为抛弃主人)。故此作为游侠的首要特殊资源,如何利用好宝宝也成为每个新手游侠的一门课。
游侠的宝宝总体分成3大类:陆生,两栖,水生。游侠的宠物管理面板存在4只宝宝槽位,陆地使用宝宝2个,水下使用宝宝2只;陆生宝宝只能放在陆地使用宝宝槽位,水生宝宝只能放在水下使用宝宝槽位,两栖宝宝则可以放在任何槽位。
陆生宝宝包括:鸟,豚,犬,恐鸟,蜘蛛
两栖宝宝包括:熊,蝎子,龙兽,猫
水生宝宝包括:盔甲鱼,水母,鲨鱼
当你的当前宝宝被击败(没血了),它不会消失,而是会坡着脚回到你身边,这时宝宝是没有战斗能力的,虽然宝宝会慢慢回血,但速度很慢,所以你需要做的是按 F4切换当前宝宝,将备用宝宝召唤出来,之前被击败的宝宝就可以安心慢慢回血,等血满了可以再换回来。
游侠总体上来讲是生存能力非常强的职业,在适合的技能配合下游侠能单打某些小型boss(头像带两把剑)
宠物是亮点,虽然f2技能迟缓问题严重,宠物本身也很脆弱,但这并不能妨碍起功能的强大。这里我想说如下宠物
鹰,鹰的技能是流血,而且cd才6秒钟。但是问题是鹰的血很低,非常的脆。只能靠着高闪避活着。但是配合巨剑2键的重击和磨刀石技能,流血症状能瞬间叠到10层左右,由于猎人在这里是主要吸收伤害单位所以能一定意义上保证鹰的生存。就是流血技能cd短,需要不停地使用有些麻烦。
熊,毋庸置疑熊是最硬的tank,目前来看熊族的技能拒绝疼痛有bug,这个技能能每45秒钟为熊提供若干秒的免伤buff,而且北极熊的冰吼能aoe冰冻,对其生存更有帮助。基本上讲狗熊面对3-4个高于3级的怪的情况下在重生徽章岩石徽章和巨魔药膏的支持下,狗熊能在倒下前吸收惊人的伤害,两只狗熊+巨剑游侠互坦其实是一组强大的tank存在,我曾用这种配置带着狗熊solo了gandarren西边的商队护送人物,挡住了若干组僵尸和一个boss的袭击(死了两次)。狗熊tank的要点是岩石徽章免伤和药膏的使用时机上。药膏不能用晚,基本一半血就上药膏了,期间使用岩石徽章给狗熊回血+等cd。
蜥蜴,bwe3里面蜥蜴是一个强大的存在,蜥蜴有着类似熊的生存能力和一个f2的aoe技能,在这其中,电蜥蜴又是最有效率的aoe,电蜥蜴的闪电喷吐5道闪电在敌人中跳跃,在32级时造成每个单位累计400的伤害,比猎人长弓的齐射伤害还要高。而且闪电喷吐能在敌人中跳跃,不需要像火蜥蜴那样走位成面前的aoe伤害。但是蜥蜴的喷吐有时候也非常蛋疼,短了需要2,3秒钟,长了则4,5秒钟才能保证技能的施放,期间如果目标死亡或者跑到蜥蜴背后或者蜥蜴被打翻都会导致技能失败。所以需要先手蜥蜴聚怪,拉好后使用重生勋章给蜥蜴个稳固的boon,必要的时候还要免伤和加血,配合着齐射伤害,瞬间秒4-5只同等级怪是非常轻松的。
植物狼,这东西是个奶妈,而且很能加,如果有第一层自然魔法的加持,植物狼的buff能叠到十五秒钟,配合重生徽章被动回复属性游侠能获得相当多的回血。如果你无聊射切近战打的时候是非常有用的技能,除此之外狗狗本身生存能力也比较平衡,狗狗是攻击比较高的(暴击比猫低),但是考虑到这么帅气的狗狗,外形上谁又不想带呢?
水母,这个东西很有意思,加血,aoe失明,最主要的,f2技能大漩涡范围极大,aoe伤害比蜥蜴的喷吐还要高,经常是漩涡一出周围4-5个怪血就见底。
宠物是游侠职业的专属技能机制,是由AI控制的NPC盟友。玩家通过特别的用户界面切换它们的行为模式,也可以发出直接的指令(不包括它们技能的使用)。游侠可以拥有四只动物伙伴,但每次战斗只能使用其中的一只。游侠可以切换不同的宠物以适应不同的战况。
动物伙伴的属性值(生命值,防御,伤害等)的高低基于游侠本身的属性值。动物伙伴拥有4个技能,其中3个技能由它所属的科决定(猫科,熊科,等),而另外1个技能由它所属的种类决定(棕熊,黑熊,等)。