1.加点问题。
个人觉得早期加点最好加魂,加个麒麟宝宝,打怪又快又安全。55级太守可以改加点。但是提醒的是,自己走什么路线要提前想好,这样小马加点就可以确定,不要杂七杂八的乱加。如果道友有点小钱,能买3匹马的话,建议起码一匹魂,一匹疾,目前太虚还流行这2修法。
2.点技能。
先选宝宝吧。乌龟要加的,但是点个1.2下就好了,基本长大后除了补一补,没啥用。老虎要点的,这个后期下战场还是很有用的。麒麟必须点,做任务打怪下本非常有用。一直点吧。仙鹤。我个人比较喜欢用,PK,战场有时候会放出来打同门,冰心,淫鹿,还是不错的,可点可不点。凤凰,这个不用点吧,战场邪影,老虎用的多,副本麒麟邪影用的多。自长大后,基本没招过,所以可不点。邪影,不用说,一定要点的。
3.心法。
观心。这个必点,越高越好;神速。必点,越高越好;回生,个人觉得,必点。重生,点一级就行;心魔,必点,越高越好。总结:太虚心法还是很重要啊。
如果是3v3 FJ之后一人打一下,如果硬甲还带一个普攻,如果队友1TJ 1BX 可以想见,能把对手控制1秒以上的概率是50%的四次方 也就是6.25%。很给力的群控?如果是群战对推,就别说了。能到1%的概率控制1秒以上吗?我认为不能。
腹足真诀就别提了,对面还可以放出技能,只是不能动而已。6个对手,如果对面比这边强,对面就算不能动,照样虐杀你。
4.斩妖。
这个技能,据说曾经辉煌过,据说曾经很帅,而如今,很鸡肋,反正我69级时,无数次拿它P赢了N多YJ滑板仔,羽狗,但如今也确实不常用,除了中郁气后可以用,还是点吧,。退鬼,用到的不多,当你战场或打架,PK的时候,很少有人用退鬼,但它又是唯三的群技能之一,只有下经验本用,但是打出来的伤害量又是少的可怜。可点可不点。
缚足,完全不用点,根本用不到。郁风,必点,越高越好;符惊,必点,越高越好。破技:这个技能主要功能是抽蓝,但就79点满情况看,一个技能抽101点蓝,一般冰心这样的,6000点蓝很轻松,那大概要抽个60次,所以,完全不用点啊。