《魔兽世界》H死亡之翼背脊三次翻滚熊坦心得

佚名 2013-08-16 互联网
2-2-2,战士拉小软(方便后期风筝以及熊变猫输出),熊拉融合体,看好触须缠绕时机来带融合体吃残渣,每次翻滚前将场面上的软泥AOE干净,然后带3个融合体把残渣吃光飞掉。第三次翻滚完后,A一波软泥,战士攒软泥开始风筝直到最后。熊拉融合体以及打治疗的软泥。

10H死亡之翼的背脊第三次翻滚熊坦心得

第三次翻滚:仍然如第二次,杀掉尾巴附近的触须,拉着融合体,如果之前剩下的上游残渣数量不多(少于5个),就带着融合体吃到,如果多于5个,就不吃,然后 拉着靠板触须打掉后的融合体,和所有人站一侧,开狂暴恢复(4T13雕文)

此时战士应该拉着所有软泥在之前遗留残渣的地方,所有人都站战士附近,治疗开 技能(罩子、灵魂连接),暗牧也可以唱歌,各种免伤都开起来,将所有软泥基本A掉

此时如果还有2-2剩下的上游残渣,也基本和刚刚AOE掉的残渣在一块 了,所有人上孔(如果有触须,则打掉触须,马上上孔,融合体战士拉住),翻滚读条剩2-3秒后,拉着3个融合体,开盾墙,将残渣吃光上孔。还是要尽量做到 秒翻,如果前面欠的账多,那3个融合体都会有9层,全部AOE出来给团队带来的伤害不可想象。

3-1翻滚完,场地上一般会有3-5个软泥,战士开始拉新刷的软泥,团队视软泥数量和全团血量A掉一小批。此时熊拉着融合体将第三次翻滚没吃完的残渣 吃完(但是最多吃4-5层),然后拉在战士拉的软泥附近(不要靠近刚刚AOE掉的残渣)。

保持好自己的熊罩,当战士拉的软泥数目啊较多(15-20个左 右),战士开始风筝,熊就负责拉住战士没有拉住仇恨的软泥,避免让软泥打其余人,但是不要制造太高的仇恨,待战士风筝到熊附近,停止使用AOE技能,让战 士尽量都拉走(当然也要在保证残渣数量的前提下)。

如此,融合体血量低于60万,吃到9层,靠近板击杀之跑开。此时如果身上软泥较多,则不变猫,变熊开狂暴、饰品、激怒裂伤重殴肌腱,基本上这些软泥也会被 你A死,当然若你身上基本没有软泥,人群中软泥也不多,你就变猫输出,如2-1,不过15%肌腱nerf后,还是变熊吧,不差你变猫的那些dps,毕竟变 猫后新刷的一些软泥会去打dps或者治疗。

3-2最难的一个阶段,3-1输出完毕后,将周围所有软泥都拉住,然后用目标宏点选嘲讽融合体(软泥比较多,如果融合体较远,你基本点不到,所以最好 用宏),拉着融合体吃3-1吃剩下的残渣到4-5层(没有这么多就先杀几只小软)

然后拉着众多新刷的战士来不及拉的软泥,靠着板,不要露背,先全力压融 合体血量到100万左右,留一个dps专门视残渣数和触须读条点杀小软,基本到9层了,融合体血量也不多了,开4T13后的狂暴恢复和盾墙、树皮,然后击 杀融合体,自己带着软泥离开,往战士那边跑(一般治疗开始放生你了),然后就看dps轰杀肌腱等loot了。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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