《魔兽世界》巨龙之魂奥卓克希昂战斗心得

佚名 2013-08-15 互联网
注意有可能出现某个人被点名之后BOSS接了一个暮光之时读条的情况,这样就需要连续出场两次。 控制好时间4s出场,CD还是转的过来的。这是一场压榨DPS的战斗,时间拖越久,AOE频率就越高。 尽可能的抢在崩盘之前轰掉BOSS。 当然6min的狂暴期限本身就是DPS压力。

巨龙之魂奥卓克希昂战斗心得

2坦3补5DD,3个球分别给3补师吃,吃到就是永久BUFF,死了就没了。

四龙王的BUFF会在固定时间放出,顺序为红球-绿球-蓝球-春哥。 萨尔的BUFF是一开场就有的(神棍就是神棍!)。

建议奶骑吃红球,奶德/奶萨吃绿球,牧师吃蓝球(因为真言术:盾不受红绿球的效果加成)。

全团在BOSS正面集中方便团补,凋零之光点名当前坦就换坦。

比较麻烦的情况是当前坦和副坦同时中点名,要根据debuff时间合理安排嘲讽时机,保证无缝衔接。

整场战斗中没有跑位,只有出场和进场,可以说是一场木桩战。

衰退之光点名后,被点的人在debuff倒计时不足5s时使用英勇意志规避秒杀。 建议在debuff还有4s的时候出场。

在每次暮光之时发动时,当前坦开减伤技能硬吃之,其他人使用英勇意志出场。

注意有可能出现某个人被点名之后BOSS接了一个暮光之时读条的情况,这样就需要连续出场两次。 控制好时间4s出场,CD还是转的过来的。

这是一场压榨DPS的战斗,时间拖越久,AOE频率就越高。 尽可能的抢在崩盘之前轰掉BOSS。 当然6min的狂暴期限本身就是DPS压力。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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