《魔兽世界》巨龙之魂不眠的约萨希战斗心得

佚名 2013-08-15 互联网
英雄模式的变化就是每次多招一个软泥(但是还是只能打掉一个)……坑爹啊! 碰到紫+绿+红/黄+蓝,不就灭爽爽……而且除了酸液伤害低于普通模式,其他各技能伤害都有所提高。总之这个BOSS就是折磨治疗的存在……碰到不好的软泥组合,刷得起来就过了,刷不起来就灭了。

巨龙之魂不眠的约萨希战斗心得

1坦3补6DD,那个致死可以无视,每次招软泥就消掉了。

软泥血量214W(10PT)。 每次招软泥只能集火杀掉威胁最大的那隻,让另两隻和BOSS合体。

建议击杀优先级为紫>绿>黄>蓝,红软和黑软的威胁都不是太大。

英雄模式的变化就是每次多招一个软泥(但是还是只能打掉一个)……坑爹啊! 碰到紫+绿+红/黄+蓝,不就灭爽爽……

而且除了酸液伤害低于普通模式,其他各技能伤害都有所提高。

总之这个BOSS就是折磨治疗的存在……碰到不好的软泥组合,刷得起来就过了,刷不起来就灭了。

各种软泥跟BOSS合体后的应对策略:蓝软:由于会抽蓝,所以法系DD和补师暂时只能发呆,跑去蓝球附近等就好了。 坦注意开下技能,无蓝DD赶紧打爆蓝球。

(奶骑的豆子和圣疗/神牧的光束泉和免费快速治疗/戒律牧的心灵专注/奶德的清晰预兆立功了? 奶萨我没玩过不懂有没有不要蓝的技能……)

黑软:刷5个小怪,血量66W(10PT),无仇恨,会凝视随机目标,所以要全团集中用力AOE。 到下次招软泥的时候不一定A的掉,不过带着打也压力不大。

黄软:群体暗影箭+致死,注意团补。紫软:威胁最大,一定要杀,让它跟BOSS合体了基本就是灭团。红软:全员贴BOSS站,硬刷即可。绿软:4码分散,补师刷好被点的人。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

最新专区
本周热门