门派战
我看大多数人写门派战一般是猥琐>意识>操作>装备,其实我想说心里素质第一。
楼主个人以前有个比较难缠的对手,跟他打门派会心跳加快有木有,尤其是被动的时候有木有!想打好比武,先把心理素质练好,做到波澜不惊。
说起来容易做起来真不容易,也许有些人会说,不就一游戏,输了就输了,但没办法,还是会。我个人认为门派战,吃了那一大堆各种JB什么足通,剑阵,腊八粥,月饼的之后。
一场胜负的决定往往在卡身自在跟有归的CD上,一旦你对对手不了解,惯用的思维打法往往会让你处处处于被动,好多人打比武,会是道火起手
这时候有些人会猜对方的下一步,如果在有归范围内,会想他会有归,结果人家直接扔一六合有木有,这时候你慌了,你也想扔六合,人家御剑术强化,有归又TM接一个六合有木有,这时候你边退边出有归,实际上你已经完全被动了有木有。
都说门派战猥琐好,是,猥琐是好,被逼到最后了有木有!,一定要卡好有归CD跟身自在CD,该出手时就出手,别JB想半天。适时的时候加快节奏对你也是有好处的。
记住,提前看对手英雄榜。
但是改版后的炼化呢,让不少想玩魂剑的人望而止步,看着这些旧版炼化、拿天逸的、红翅膀的英雄榜,大家觉得有意义吗?面对新版炼化,我强烈向大家推荐第5号装备:惊涛+云水+海天或玉水。如果你打算天逸红烧,那我相信以上各套装备都很不错,暂且不讨论。