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《三国争霸》技能分析:徐晃的C

作者: 佚名 2013-08-15 19:06 互联网
《三国争霸》:徐晃的C,基本伤害就是300,耗蓝也少,如果附加2倍攻击力的伤害,那将会相当恐怖,如果配合W,那就更不用说了(这个下面我们会讲到)。他的E,虽然伤害比较小,缺是很耗的追杀技能,在团战中,可以充当追杀者的角色。

下面我们来分析一下:

徐晃的C,基本伤害就是300,耗蓝也少,如果附加2倍攻击力的伤害,那将会相当恐怖,如果配合W,那就更不用说了(这个下面我们会讲到)。他的E,虽然伤害比较小,缺是很耗的追杀技能,在团战中,可以充当追杀者的角色。他的W,绝不是废物技能,减速50%增加100%攻击力,乍一看好像没用,但是你想一想,如果用了W,翻了一倍攻击,再使用C,如果出了双倍攻击伤害,那是不是很强悍呢?

所以,他的W是专门为C而存在的。他的D是群晕技能,晕眩时间也比较长,可以配合队友放D,比如司马懿,郭嘉。团战时,一个飞先飞进对方阵内,一个D放出来,司马懿,郭嘉再放D,3个D下去,就是1050的伤害,就算防能挡掉150,那伤害也够惊人,然后一堆技能丢过去,谁还有绿血?然后只要抓血少的杀好了。要是有曹操那对不起了,3个技能晕起来就是7,8秒,曹操的D已经伤害了对方60%左右的血,一波下来对面只有一个结果--技能都没放就“古得白”了。

无论顺风逆风,肉盾关都有存在的价值。能抗能打,能顶能拆。大地的力量加成等同于攻击,血斧的高攻击,即使逆风,肉盾关一样可以玄武顶住对方攻击强拆内塔乃至兵营,犀利的D打散对方围杀的同时还可以对建筑造成不错的伤害。

肉盾关对打钱技术需要一定要求,成型不难成精难,最忌讳的是打到后期抗不起也砍不动,顶不住也拆不了。犀利的肉盾关可以把握中后期的战场主导权,成为团队核心。强大的生存能力致使自己始终保持在第一线,给予队友信心和依赖,关不倒人不跑。