《魔兽世界》元素萨满单刷准备工作心得

佚名 2013-08-15 互联网
自从5.2末尝试单刷HLK成功之后,楼主对单刷的热情直线上升。凭借超强的回血能力,元素萨满也可以有不俗坦克的抗打击能力。同时其所具备的AOE和DPS能力也是坦克职业所不能及的。在5.4之前,围绕导电体制天赋可以展开很多单刷活动,而5.4之后走势如何仍需调查研究。在此先介绍下个人单刷诸多团队boss留下的经验,仅供大家参考。

元素萨满单刷必要的准备工作:

自从5.2末尝试单刷HLK成功之后,楼主对单刷的热情直线上升。凭借超强的回血能力,元素萨满也可以有不俗坦克的抗打击能力。同时其所具备的AOE和DPS能力也是坦克职业所不能及的。

在5.4之前,围绕导电体制天赋可以展开很多单刷活动,而5.4之后走势如何仍需调查研究。在此先介绍下个人单刷诸多团队boss留下的经验,仅供大家参考。

元素萨满单刷常用雕文:

治疗之泉图腾:提供一些特定伤害的减伤。

火元素图腾:根据时间轴安排火元素持续时间。

灵魂行者的恩赐:个别移动战boss可以增加移动时的输出和恢复能力。

烈焰震击:增加一些恢复能力,易伤类boss适合使用。

电能图腾:需要频繁控制小怪时使用。

萨满之怒:需要解除特定魔法时使用。

闪电之盾:出场率较高的减伤雕文,适合常驻。

闪电链:目标大于3个时常驻。

魔流:出场率较高,续航类雕文,单刷时蓝可不如打团本的时候那么充足。

元素萨满单刷常用天赋:

第一层天赋:

自然守护者:当你无法主动开启减伤的时候适用(例如HLK)。

石壁图腾:短CD持续中小额伤害适用,配合元素的召唤天赋效果更明显。

星界转移:有秒杀级伤害时适用,但CD较长。

第二层天赋:

冰霜之力:控制个别小怪使其无法接近你,基本不使用。

陷地图腾:需要控制大量小怪避免近身时使用,例如BWD的H教授。

风行图腾:搞定一些减速效果,没事常驻这个就行,省点时间也好。

第三层天赋:

元素的召唤:常用天赋,主要重置治疗之泉/石壁/电能等图腾,提供更多减伤和辅助能力。

图腾再生:适用面窄,比如错误的时机放下火元素可以回收……但避免这种情况更好的办法是不要手贱。

图腾投掷:配合一些控制类图腾,例如陷地/电能,特殊场合有用。

第四层天赋:

元素掌握:在没有aoe的场合时使用,注意不仅是提供输出增益,同时还会作用于大雨和治疗之泉。

先祖迅捷:与萨满爆发强的特性不相符,一般不使用。

元素回响:大量AOE场合时适用。

第五层天赋:

治疗之潮图腾:治疗量不高而且与治疗之泉冲突,一般不选用。

先祖指引:提供爆发性治疗,适合短时间战斗。

导电体制:提供持续性治疗,元素萨满单刷关键天赋,5.4即将修改效果。注意熔岩爆裂和熔岩弹射不触发此效果。

第六层天赋:

怒火释放:一般不使用,也许可以开发一下,但我目前没发现

元素尊者:极端爆发场合适用,而且还有土元素可以提供减伤。

元素冲击:持续性输出,而且元素冲击触发的导电体制可以回复更多的生命值。

一些额外的准备工作。既然是单刷,由于很多boss存在狂暴或生存压力的极限,请尽可能确保较为完整的buff。排除双开因素,我们需要准备:

魔古鱼汤*N

遗忘王者战鼓*N(一个能用50次)

坚韧符文卷轴III(这个作用相对较弱,有时候还有负作用,可以不用)

暖阳合剂*N

青龙药水*N

清心书卷*N

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

最新专区
本周热门