属性
先说关于属性的问题,我个人认为这类YJ的物攻在1100基础上,极限堆法攻,疾语在25的基础上无限堆追电。会心最好在1700以上,当然是最好,不要刻意追求双防,我个人任务YJ应该追求绝对防御,那就是血量,知彼。
追电这个东西,好像看起来没什么用,很多人以为就是逃跑,追人用的。其实不然,下面简单举两个例子。
1、一个羽毛站着不动,一个羽毛开疾行向这个站着不动的羽毛冲过来,两人延迟相当的情况,必然是冲过去的羽毛先晕到站着不动的羽毛。
2、对于这点的感触最近比较深刻,有次用朋友月白YL打比武,对手43疾语,追电大概很低,我这裸追409.36疾语,我两同时火心起手,冲向对手,催眠一亮立即按,你们认为谁先睡到谁,没错,两次,我没用进退卡CD法,都是到了距离就睡,但是我先睡到他了!不是偶然的一次巧合而已!
说到这个进退卡CD就更需要追电了!,在两人距离都亮的时候按远程技能,高追电的一退一进,必然先手!其实追电还有很多好处,比如在5.6人追击上8H进水全身而退,这时候你心里感觉就很爽,再次不多做赘述。
很多人听到魂剑后第一联想就是抢人头厉害,在此纠正下。奕剑最远的攻击技能是大炮。大炮吟唱是需要时间的,不适合抢残血的人头,两个瞬发的远程技能:道生火,有归无。也不是魂剑所独有的技能。虽然魂剑的道生火跟有归打得是疼一点。
但是真的抢人头怎么能抢得过LY呢,毕竟,毛毛的远程瞬发技能是最多的,当魂剑道生火有归无用完了之后。。怎么抢残血的人头。。假如你把对方打得残血了,来了个魂剑用六和把人头抢走了。。那只能证明你的输出在1秒的时间内打不了对方2000左右的血。