《天下3》玄修前后数据对比心得

佚名 2013-08-15 互联网
实战数据采集的有点少,并不是太过准确,其实也只是为了让理论上的值更有说服力而带有的参考而已。法攻越高的弈剑点这个玄修损失的输出就越多,我这号是以990法攻的YJ为例的,算是中等法伤吧,也有点参考价值,对这个九天碧落还犹豫不决的同门可以参考参考再做决定,我就不多说什么了,每个人看法不同。

玄修前(150%威力)

平均值(11350)

玄修后(110%威力)

平均值(10456)

玄修前与玄修后的平均值之差:11350-10456=894

实战数据采集的有点少,并不是太过准确,其实也只是为了让理论上的值更有说服力而带有的参考而已。法攻越高的弈剑点这个玄修损失的输出就越多,我这号是以990法攻的YJ为例的,算是中等法伤吧,也有点参考价值,对这个九天碧落还犹豫不决的同门可以参考参考再做决定,我就不多说什么了,每个人看法不同。

刚想到个比较简单可以算出点满九天碧落之后,兵解大炮出了会心会比原来打少多少的简易公式:〔(最大法攻+元系附伤+705)﹡0.4﹡1.4〕~〔(最大法攻+元系附伤+705)﹡0.4﹡1.6〕 PS:只适用于满级兵解,兵解不满的话用兵解给你加的最大攻替换掉公式里的705即可。

还有就是以上所有数据都是打在0法防的人身上的数据,如果对方有法防,再乘个(1-对方法防的百分比)的值就可以了。打在有法防的人身上,对方法防越高,玄修前后的差距就越小。

游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

最新专区
本周热门