H模式和普通模式的区别:
1:BOSS强度和HP全面提升
2:P1阶段多出1个寄生触手,造成10秒的DOT然后引爆出1个花盆,花盆在计时结束后根据自身血量按比例再造成1次AOE伤害,一般来说将花盆处理到25%以下即可,AOE伤害在可接受范围之内
3:P2阶段每15%,10%,5%阶段会刷新一批血泡冲向BOSS本体,可减速不可昏迷,接近BOSS后每只会给BOSS恢复1%HP(P2阶段BOSS本体大约2000多W HP),触手+源质怪的时间轴和普通模式基本无差别.
台子顺序:緑红蓝黄(全程保持黄圈优点是可以完全避免源质箭的伤害,缺点是由于4号台子缺少了织法效果而无法AOE掉小血珠,坦克需要全程拉着小血直到P2,换言之緑红黄蓝的话4台可以A掉小血,但是要硬吃至少2次源质箭的AOE伤害)
英雄模式技能变动