《魔兽世界》死亡之翼的背脊注意细节攻略

佚名 2013-08-15 互联网
当死亡之翼第一次引导巨龙之魂的力量对付其他巨龙军团时,爆发出来的巨大能量几乎毁掉他自己的躯体。可他并没有放弃这件武器,反而在自己的鳞片上嵌入了合金装甲以接合他的躯体。之后,他又用源质矿强化了这些装甲。可现在,这些装甲却成了他的弱点——这也是死亡之翼唯一的致命的弱点。

几个需要注意的细节问题:

(1)触须不能全打掉,要留1个,否则只要场上没有触须,就会马上刷新1个,白白浪费DPS。 场上有1个触须的时候,就不会刷新触须。

(2)安排一个远程DPS专业救人,一旦触须开始引导那个让人昏迷的技能就用高伤害技能打断之。除此情况之外,所有人都不要打场上剩下的那个触须。

(5)为减轻治疗压力,不要过早的打死主坦拉的小软,在主坦拉的融合体血量很低的时候再逐一点杀小软(不能AOE,否则主坦会被炸死),迅速迭到9层之后击杀。

(6)核子爆破的时候注意跑开10码否则会被秒……有4s时间给你跑呢。

(7)铠甲被炸开之后打肌腱的时间很有限,所以要全力DPS肌腱,第一个肌腱开技能击杀,第二个肌腱开英勇/嗜血击杀,第三个肌腱出来的时候,大技能cd已经好了,可以再次开技能击杀。

(8)到后面,由于打掉的触手越来越多,伤口也越来越多( 最多时7个伤口),场上的腐化之血会多到令人发指,团队压力会比较大,所以在第二次肌腱打掉后,可以先点杀掉场上的一部分腐化之血再进行下一步工作。当然,也可以采用两坦战术,主坦拉聚合体,副坦远离人群拉腐化之血。

(9)记住腐化之血死的时候会AOE,所以后期场上腐化之血多 的时候没事绝对不要放AOE技能,避免加大治疗压力(腐化之血死时的AOE和聚合体9层BUFF的AOE);而且治疗也要注意开启宁静、唱歌等团队免伤技能保证团队存活。

(10)肌腱尽量避免一次打不掉又得重新来的情况,建议把嗜血留到第三次肌腱时,一鼓作气打掉。如果DPS吃力,可以考虑第二次肌腱开嗜血,第一次和第三次开大技能和饰品打。

(11)一块护甲炸左方和右方会有2个不同的肌腱,如果dps不足以一次击杀下一次爆炸一定要拉到同一侧。

(12)在全力轰肌腱的时候,如果dps被触手抓并且没有脱离技能(冰箱/无敌/保护应该可以),建议救dps。如果是治疗就不需要救了让其他治疗刷好血。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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