玩家的递交接受的PK在作者认为应该算君子之战,禁不禁江湖应该提前约定,这里讨论可以使用的情况。
打法一:贴身强势起手
因为你不确定对手在何时会使用江湖技能,那么晕控与催眠均不可靠,云麓起手为求稳必挂水心法,利用翎羽江湖的唯一一系不抵抗的特性作为突破口。
起手水马贰强化开启确保翎羽不是绝对的强势。(详细打法见④)有人会说翎羽江湖加疾行基本全系免疫,那你反过来想一下,用2个强大的解控技能万一换来的仅是云麓一个江湖,是否得不偿失?
(别说反应不过来哈,都不是瞬发技能,就算水缓之后对手疾行也来得及开江湖)
打法二:以不变应万变
这里你必须确定对手是否江湖起手,猜一猜呗,贴身范围水狂起手,后绕消耗,因为情况变化不确定无法具体分析。总之就是最大的降低伤害进入条件②环节。
开篇全部条件均可使用,此时翎羽的优势达到了最大化状态,但是云麓也不是说一定不可以打。
双方均拥有化解特技的情况下,重击流云麓面对化解造成的伤害远低于重击流翎羽,其差别就在于翎羽的一个BUFF技能与穿刺精通的无视化解,重击流云麓的胜率此时降低很多,利用技能搭配与走位降低收到的伤害,不再讨论。
而此时,会心套云麓的优势在此高于需要BUFF支持的翎羽,同理不提。 因为不可能出现完全的公平,各自拥有的底牌也不会完全相同,不过万变不离其宗,只是需要灵活运用。