《魔兽世界》H模式不眠的约萨希注意攻略

佚名 2013-08-14 互联网
开场正常输出BOSS,出小软后,第一时间前往指挥决定击杀的那只小软位置进行击杀(猎人豹群和小德奔窜咆哮很有用),然后根据剩下的三只与BOSS合体的小软的技能进行应对。剩下的三只小软中,若有蓝软,则注意优先点掉上一次残留的蓝球;若有绿软,则分散4码站位;若有黑软,则集中站位A小怪;若有红软,则集中站位BOSS脚下输出。

英雄模式巨龙之魂不眠的约萨希注意:

常见灭团问题汇总

转目标太慢,全部软泥都合体

BOSS召唤软泥的时候,就必须提前跑位了,不要贪DPS,优先杀软泥才是最重要的。

选错优先击杀的软泥导致灭团

RL经验不够丰富的话,有时会选错优先击杀目标,比如选择击杀红色,却忽略了紫色软泥,结果就很容易灭团。

组合非常不好导致灭团

运气不好的话,碰到非常难搞的紫、绿、黄组合或者其他组合,则很容灭团。但是几率很小,也许游戏设计刻意避免了这种极端情况的出现。

紫软debuff的机制:

相信很多团队都是被刷灭的,这里总结一下紫软深度腐蚀的作用原理。

所有触发类饰品和武器不叠加,套装特效不叠加,所有无蓝条职业的治疗技能不会叠加,所有不耗蓝的直接治疗技能不叠加(牧师的愈合祷言不叠加,虽然它耗蓝)。

Boss脚底站位详解

场面上如果存在红色和绿色两种血珠,站位既要分散,也要集中,相当坑爹,所以一切都是相对而言,目前比较流行的站位方法是"井字形"站位,以Boss脚下的红圈为基准,每个点之间必须最少距离4码,但不能太分散,刚好4~5码最好。多一码伤害多好几万,不但是治疗的梦魇,减员更是灭团的先兆。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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