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《鹿鼎记》职业选择之猛将

作者: 佚名 2013-08-14 14:58 互联网
猛将由于是近战系,在PK上很是吃亏,远程职业的控制技能过来,自己只能是挨打,而打不到人家,所以PK经常是输的份,而RMB玩家却有一个优势,因为猛将本身的优点就是血多防高,攻击高的职业,而自身的技能上面也是围绕这点来的。

猛将

很多玩家在网站上都看到猛将是属于被虐的职业。其实只说对了一半,初期属于被虐的职业,而后期,猛将属于一个无敌的职业。

猛将由于是近战系,在PK上很是吃亏,远程职业的控制技能过来,自己只能是挨打,而打不到人家,所以PK经常是输的份,而RMB玩家却有一个优势,因为猛将本身的优点就是血多防高,攻击高的职业,而自身的技能上面也是围绕这点来的,所以RMB玩家的猛将,后期能打造一个20W防御,30W血,10W攻击的猛将。配之各类技能,无敌,控制技能,基本上PK无解了。

(做个解释,除了元素攻击是固定伤害,除非有元素防御,其他的攻击都会被防御抵消,比如一个10W攻击的职业,碰到20W防御的猛将,那么打猛将就伤害很少,这样理解该懂吧,所以那些20W攻击的宝宝,碰到BT猛将,也是秒不了人的,何况现在宝宝也改弱了。)

永远冲在队伍的最前端,横扫千军,如入无人之境。用一身钢筋铁骨为盾誓死捍卫同伴,是团队的MT,战场7上的绞肉机。

天生的蛮力赋予猛将万夫莫当的斩杀攻击,强健的身躯使猛将百毒不侵、奸邪回避,更能瞬间知悉敌人的攻击破绽,给予致命的打击。其诱敌天赋可吸引火力,助队友脱离险境。猛将是当仁不让的战场守护者、团队之灵魂。