《魔兽世界》25人巨龙之魂督军佐诺兹攻略

佚名 2013-08-14 互联网
25人模式下,战术差别不大,本攻略的战术基本可以直接采用,不过由于人数过多,可能出现撞球撞偏导致球飞行方向略有改变的问题,因此远程和近战一定要非常集中,同时保证每次都是正面撞球而不是侧面擦球,如果球运行轨迹已经略有偏移,那么就要两组人员要注意适当调整位置。

25人普通模式巨龙之魂督军佐诺兹

关于25人普通模式:

25人模式下,战术差别不大,本攻略的战术基本可以直接采用,不过由于人数过多,可能出现撞球撞偏导致球飞行方向略有改变的问题,因此远程和近战一定要非常集中,同时保证每次都是正面撞球而不是侧面擦球,如果球运行轨迹已经略有偏移,那么就要两组人员要注意适当调整位置。

法师冰箱、暗牧变球、圣骑无敌等单体免伤技可以做到单独吃球,因此,如果团里这些职业较多,可以让他们远离人群单独吃球以减轻治疗压力。但要注意的是,一个人撞球有时候由于模型太小可能撞偏,一定要注意调整。

关于P1撞球次数,可以采用5555的打法,即每次P1都撞5次,这样治疗压力和坦克压力不会太大。25人模式下,BOSS叠上5层汇聚之怒BUFF,坦克就要注意开技能。

这场战斗很有趣,战斗中BOSS会招一个球在场上飘,撞到人就会造成伤害并且向反方向弹走去撞下一个人,每撞一次伤害越来越高。

如果撞到场地四周的墙壁就会造成很高的全团AOE;而如果撞到BOSS就会给BOSS一个易伤DEBUFF,提高BOSS受到的伤害(层数取决于之前撞人的次数),而且 同时还会让战斗阶段转换进入P2,BOSS开始进行30秒的全团AOE。

也就是说,我们绝对不能让球撞到墙壁,同时要让球尽可能的多撞我们(点击此处查看撞球战术动态图),在伤害高到团队不能承受之前让球去撞BOSS,让BOSS获得尽可能高的易伤DEBUFF提高我们造成的伤害,然后撑过30秒的AOE,如此循环。。。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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