《魔兽世界》巨龙之魂督军佐诺兹细节攻略

佚名 2013-08-14 互联网
践踏:开场后,大约每隔10-12秒,BOSS会读条施法重重的踩踏地面,造成25码半径的AOE,大约75万可分摊伤害。由于伤害较高,因此我们需要安排每组的人员进行分摊,也就是全程站到靠近近战的位置帮助分摊伤害。

巨龙之魂督军佐诺兹boos细节

1、每撞击一次末日黑洞,它就会产生一层虚无扩散效果,当BOSS撞击末日黑洞后,每一层虚无扩散效果就会让BOSS承受的伤害提高5%。撞击次数越多,P2阶段BOSS承受的伤害就越多。但是每次撞击,末日黑洞对玩家造成的伤害也会随之提高,所以次数太多的话,就需要很多人一起分担,否则会直接被秒杀。一般团队建议撞击5-7次即可。

2、BOSS的集中怒火每叠加一次,造成的物理伤害提高10%,攻击速度提高10%。只有当BOSS撞击到黑球后,集中怒火才会消失,所以撞球时间不能拖太久,集中怒火7层的时候,必须要让BOSS撞击黑球,否则坦克抗不住。

3、BOSS必须背对人群,安排多个玩家一起撞击黑球8次左右,当BOSS身上的集中怒火叠加到8层左右,坦克必须调整位置,让BOSS撞击黑球。治疗注意驱散魔法“干扰之影”,黑水阶段集中站位用力刷血,DPS职业开大技能用力输出。

4、常见灭团问题细节

黑血爆发导致灭团:

一定要避免末日黑洞到达苟拉斯之颚的外缘,否则它将会产生剧烈的反应,对苟拉斯之颚内的所有目标造成60000点暗影伤害,并把他们击飞到空中。只要安排好人员处理末日黑洞,基本不可能发生这种问题。

集中怒火叠的过高,导致倒坦:

BOSS身上的集中怒火叠加到8层左右时,坦克必须要调整位置,让BOSS迅速触碰到黑球,否则层数过高,伤害太大容易倒坦。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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