从小孩技能:
①云麓小孩可以增加150的大小法术攻击,这个在3000攻击的云麓面前可以引起质变吗?
我们在看翎羽小孩,首先命中增加会心一击力的一定比例为24%。假设云麓为2000的命中1500的会心。
那么在翎羽小孩的加成下将达到1500的会心,2360的命中。而命中的提升也为被动技能风行虎掠带来收益,因为要害不像会心,要害需要考虑到命中。增加的命中也等于变相提高了要害的伤害值。
②此外。技能发动会心攻击时,有一定几率进入持续4秒的风行虎掠状态,此状态下技能必定发动要害攻击,
云麓的群攻一般都会击中多个目标,让一个云麓打出会心是很简单的一件事情。
简单来讲就是我们仍一个水狂,除了第一下可能会出会心+普通,那么余下的几次喷发将全是要害。如果你再补一个天罚那么你的天罚也将全是要害。
也许有人会说会心打断技能,重击不会。 会心靠几率,重击100%,这个就看个人选择了。
③点评小孩技能:
有人觉得这个技能很无用,这个技能对单体攻击的羽毛来讲很垃圾,但是魂小蛋觉得这个技能对群攻的云麓而言堪称神技。虽然不能移动超过8米是个缺点。但是在某些场合,我们需要大范围移动吗?
④喜欢势力战城战的,会心流最羡慕重击流的应该就是天罚。想想会心会的天罚将超过重击流变成必出要害。喜欢验兵的朋友,想想你的物理防御的提升,想想你的水狂必出要害后弹对方的HH和天机会不会更快的解决掉对方。
推荐指数:会心流★★★★★
天机小孩——重击流,会心流均可
侧重点——主要为了增强生存力及物理防御