一、知识点普及:
A、命中力上升10%与命中率上升10%并不相同(同理,会心力与会心率,回避力与回避率等等)
B、每提升1%会心率(重击率)相当于提升1%同系伤害(重击是考虑系别伤害的)
C、1%人祸的伤害效果 等于 1%会心率或者1%重击率的伤害效果
D、不同种类的伤害增益,是叠乘关系
以上知识点从楼上的资料帖中有详细论证与说明。(PS:我个人认同,你可以提出异议)
更多时候,我喜欢简单点,别瞎折腾。
我们先确定云麓的定位。更准确地说,是你玩云麓的定位。一般就是几种玩法:
1、战场单走路人局
2、战场队伍、团战、演兵
3、城战、流光、势力战等野外。像我自己是更喜欢单走路人局,偶尔去势力演兵、团战。
相信只要玩过新区的人,就明白升级无解的大荒美食,日常,海寂等,两个星期内,上70难度小菜菜一样。(每次想到大荒美食,都觉得自己以后不会再爱了,中枪举手)
所以,从某种程度来说,追求战场套的同学在一定程度上压59压69,等你压好了,人家开始75世界套了。可能会有老鸟吐槽说,战场每天满,很快搞定,那我只能说,你是个没妹子爱
没抚过菊花的牛逼逆天人物。对于新手和刚玩的一些同学,尤其操作还不犀利,白到拉出去斩首三千次的小白来说,战场更是痛苦,就意味着花的时间更多