总结一言,就是太虚相对弱势,但并不是不堪一击。
现在最多的主流太虚仍然还是会心魂虚,因为属性好堆易成型,俺也不例外,并且不以为弱。
虽然太虚是个法伤职业,所有的技能(除了斩妖)都属于法术型伤害,加上被吹得天花乱坠的控制技能,理当是个风筝距离型职业。
关于怎么控制怎么保持距离相关的技术帖子也已经很多了,俺自认水准不高,不画蛇添足。
在全职业抗性日新月异的今天,全控似乎变成的笑谈,肉搏变成了经常发生的事情,这里有个小技巧,可以极大的增加太虚,尤其是魂虚肉搏的成活率。
只是不知道大家注意到没有,太虚有个得天独厚的技能,叫心魔。
总体的技能效果就是物攻法攻彼此叠加,并且异常状态命中力加强,异常状态时间延长,就命中力和时间延长两大优势不提,这里主要着重的地方就是这个物法攻叠加。
在叠加的时候,太虚的物理伤害是惊人的。(别说废话这个谁都知道,但是不敢近身是问题,这个下面会说。)
太虚的剑武器有相对高的命中力和会心,攻速也不迟钝(不论开不开神速),虽然弱在了距离上,只有近身才可以释放。
但是普通攻击不会受技能回气和调息的影响,也就是说在技能间隙依然可以附加平砍。下面就说说平砍的好处。
相信有很多道友一直秉承着“我是吹风机”的观念,压根不知道把p键指令中的自动攻击拖出来使用,没错,是自动攻击,我们不但需要使用它,更需要为之设定快捷键并且尝试熟练它!
也许有人会说,右键单点和斩妖一样可以触发平砍,关于前者我质疑在紧张的战斗环境中,
鼠标右键在对于视角掌控的同时还要进行单点是该有多影响效率,后者斩妖是技能,虽然瞬发,但同样被短暂的回气和调息所困扰(斩妖是远程技能,
有他很好的打断输出能力和触发平砍的技巧用法,这里不做讨论,如果有时间,会在下个帖子里一一道明。但是近身作战中斩妖40%的威力也略显逊色,尤其是对于不能法术指定的目标用斩妖触发平砍更是尴尬。
只有直接了当的平砍,才可以在相当不错的输出同时,对接下来技能的释放不产生任何影响。不管是战场野外竞技场,作为太虚的我们不可能常常处于有利的输出位置肆意吹风退鬼定身咒。
各种负面状态尤其是逆脉,束手,迟钝还有郁气(有归算不算负面状态),对我们的输出环境影响甚大,一般遇到这个时候,只有俩选择,要么跑开,然后就经常因为腿短死在跑路的路上,或者冲入另一个敌圈。
虽然俺本人也是个跑跑流。要么死战到底,英勇牺牲,这里想说,如果熟悉并且熟练应用了平砍,可以极大的提升自身的成活率。