差异对比:
1、郁风和破技的对比:郁气的效果我想大家都知道,我就不说了,如今的破技在玄修的加强下,增加了射程,降低了吟唱外带吸血,可是,问题的实质是什么——不是其他,而是CD,对于魂虚来说,有多少次给你翻盘的机会
何况是那4秒的间隔期,知彼念虚很硬,但不要以为有知彼的玄套魂虚就会很硬,对魂虚来说,攻击才是最好的防守,能够快速击杀敌人才能保证自己的生存,原帖露珠是玩74的,典型的玄HH是因为血厚,玄YM则是因为跑得快,生存能力才会凸显强大,而在本身没有防御的魂虚面前,玄套魂虚并不比素套魂虚硬多少
知彼的作用仅相当于增加血量而已,只不过能多挨一俩刀,不要神化了知彼的防御能力——另外,对太虚来说,郁风既是极限输出技能,也是限制对手的技能,郁气可以降低很多门派的战斗力,比如云麓,冰心,同门等等,甚至是羽毛,没有了郁风的支持,会心的打断,拿什么去限制对手,后果就可想而知了。
2、会心与重击的对比:会心的效果是强制打断,并是最大法功的1.5倍,重击的效果是随机打断,并是最小——最大法功随机数值的2倍,魂太虚的最小法功和最大大攻相差很大,单从这一点上看,重击伤害并不一定高于会心
并且,会心针对所有技能,譬如我们最经典的郁风,而重击只有元重和挥砍,原帖露珠说在切磋种用退鬼符来打玩家,我会笑笑,但绝不苟同,因为输出的真正精髓是“伤害无间断最大化”和“连贯性控制打断”,这点太虚的元系重击都做不到,因为太虚真的不是靠元重吃饭的,会心魂虚的破技和退鬼不比重击魂虚伤害低,可又有多少人会在切磋中使用退鬼呢?
露珠所提的破技,我也会使用,但只会在玄套念虚的条件下使用,而不是玄套魂虚,因为念虚的容错率高,适合温水煮青蛙型的抽蓝打法,而魂虚的胜负,是在一念之间,对于新加的玄修吸血,只能算是聊胜于无,在本质上并没有改变什么,玄套魂虚依旧脆皮,别人秒你旨在一瞬之间,请问吸血的意义何在?
(我已经说过,对于一个没解控技能,追电也比不过其他门派的太虚来说,灵活性定义不同与其他门派,其精髓在于控制,这是我玩月白太虚的最大感受)