法力:法术攻击力
重击:产生200%的攻击力,有几率打断施法(,天知道BX重击怎么那么多。反正我用20多重击的BX戳怪重击多到咂舌)
会心一击:产生150%的攻击力,必定打断施法(会心和神明是一对,所以会心无视回避,但是回避有个阀值,达到某一阶段的阀值后回避对会心也有影响)PS:70战场素套就是抗性+会心的坑爹组合。。。月白素套YL我十分口水啊
附加伤害:自身装备或者技能增加的火水风毒元系伤害,忽视物理防御,但是法防对附伤有一定影响
防御:越高的防御,能抵消掉越多的物理伤害,满防是80%
回避:越高的回避,能划过或者不受伤害,满回避是130%(蓝沁套的BX回避是在是鸭梨。。弄好了就是个会加血的YJ(⊙o⊙)…)
法防:越高的法防,能抵消掉越多的法术伤害,满法防期待补充- -(表示副本念医法防鸭梨大死人了。QAQ又不是故意多法防的)
神明;高神明不容易被会心,施法也不容易被打断,除了被会心……副本念医表示鸭梨也不小。理由同法防
化解:高化解不容易被重击
知彼:减少玩家对自己的伤害,PVP给力属性
追电:增加人物奔跑速度,跑得快别人就打不住你,也就没有伤害,所以这是大荒第一金属性,每个职业都通用-
反正就是脚底抹油神马的,中石油或者中石化神马的其实可以用追电打广告比如什么用了润滑油追电过700神马的BLABLABLA~
骤雨:增加每分钟普攻次数,这个属性看人怎么用了,用好了也很厉害(其实比如力医骤雨高了那就是,菊花速爆手?好吧,我可以想象那菊花有多残败了)
疾语:增加人物施法速度,太虚,法系的第一属性,其实对于BX来说疾语倒不是十分重要。要求没必要像YL和TX那么高。但是疾语低了也是个坑爹的事情
明思:减少技力值百分比消耗,明思帝和扰心帝都是悲剧帝
(我炼化云水裤子连续13次明思,直接崩溃了)
扰心:增加打断几率,同上
(我们势力的浅唱炼化16次耳环都是扰心,比我崩溃的更彻底,据说耳环喂马了,反正我是没把裤子喂马。事实上是我打算换别的时候发现我不知道神马时候炼出了20+的疾语。想换都舍不得了)
身法(疾)、坚韧(体)、定力(念),这三样高抵抗控制技能的次数就多,战场素套就是各种抵抗