《魔兽世界》H拉格纳罗斯二转猎人心得

佚名 2013-08-11 互联网
2种AOE方法-- 一种无脑AOE,因为距离晶粒有距离,不可能一发丢出去就出火网,那么在距离比较人群近的情况下也就是跑晶粒提前了1-2秒情况下,我选择无脑AOE,不等BUFF出,一般来说只能用到3发多重,AOE慢了的话可能能A第4下,如果是3发的话,那么触发急速杀戮回集中的可能性就比较低了,经常会在15集中左右的时候小怪已经死了。

英雄模式拉格纳罗斯二转猎人分享

第二转阶段同第1次,和普通也一样。只不过血量提高了,转阶段40秒要打足,2个大怪的剩余量直接决定了你P3的压力。

HRAG转阶段的定位就是一起AOE最快速度打掉,在不损失DPS的情况下可以稍微控制一下,但一定是以追求AOE为前提。

打个比方吧。 假设--锤子砸了最右边,最右边有3个火 ,左边5个。2个鸟D永远跟着锤子走。如果右边3个在一起的话,那打右边3个自然AOE啊 晕啊 正常打。如果12在一起,3是单个的,那么有条件的话可以让DK把3拉到12的位置去AOE。

左边5个的话,比如说45是散开的,而678是在最左边最里面的,那么你的定位应该是45由DK拉到678-锤子的路线上,而678不着急晕,等到4-8基本重合或者说大部分重合的时候就差不多可以晕了。

这只是一种情况,转阶段由于随机性太强,不好一一比较,但核心永远是AOE掉小火,而不是控制之后2个DPS单点掉小火。

这个比较考验RL以及DK 和有晕技能职业的临场反应,只能说多打才会熟练

第三阶段:一个疯狂DPS的时刻,在血量削弱之前不算2个大怪的血量的话,要19个DPS人均2W9的DPS才可能在第34个陨石掉下来之前打进P4。在削弱之后DPS压力减少很多,如果能满员走到P3的团队DPS能力应该足够应付P3的压力,就是多打几把熟练工的事了。

这里站位一定要站2个版快的中间,但尽量别一个身子把2个板块都站了,虽然猎人移动战能力还是不错的,但谁也不排斥傻站着打木桩吧。

关于后跳,这个技能太222222222B了。用的好是神器,用的不好各种死。这玩意和当初LK黑水一个道理,如果你在空中还没接触到地面,系统就判定你在的是你起跳的位置。所以如果你要用后跳,在烈焰出的时候就要使用,不要有时候贪心读个稳固再来,这样必死。还有就是灵狐状态下读稳固的时候出烈焰,我也强烈不建议使用

威慑可以挡焚石烈焰之前就说过了,可以保命一次。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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